Vendredi 08 Janvier 2016 à 11:48
#1
Bonjour,
J'ai une question assez générale à poser sur la capacité d'Ezuri, griffe du progrès qui fait gagner de l'expérience.
Quand une créature 0/0 arrive avec des marqueurs +1/+1 sur elle, quelle est sa force au moment où la capa d'Ezuri est susceptible de se déclencher ?
Un exemple : Grenouilleau lanceplax
Disons que le tour suivant je fais arriver sur le champ de bataille un Vagabond des pensées, et j'utilise la greffe pour lui mettre un marqueur ? Je choisis l'ordre des capas déclenchées et ça me fait gagner un XP ?
J'ai une question assez générale à poser sur la capacité d'Ezuri, griffe du progrès qui fait gagner de l'expérience.
Quand une créature 0/0 arrive avec des marqueurs +1/+1 sur elle, quelle est sa force au moment où la capa d'Ezuri est susceptible de se déclencher ?
Un exemple : Grenouilleau lanceplax
Disons que le tour suivant je fais arriver sur le champ de bataille un Vagabond des pensées, et j'utilise la greffe pour lui mettre un marqueur ? Je choisis l'ordre des capas déclenchées et ça me fait gagner un XP ?

