Combat "forcé" avec Initiative

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Maxcocatrix Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 28/06/2014
Mercredi 30 Décembre 2015 à 12:16 #1
Bonjour,
j'ai une question concernant Ulvenwald Tracker.

Il permet de faire se battre deux créatures. Est-ce que pour ce combat, on passe dans une phase normale de blessures de combat, ou on reste dans la même phase ?
Parce que je le combine souvent avec Glissa, the Traitor. Je suis sûr que le contact mortel fonctionne pour tuer la créature adverse avec ce combat. Par contre, est-ce que Glissa inflige ses blessures avant l'autre (avec l'initiative, si l'autre ne l'a pas) ? Je n'ai pas trouvé dans les règles une réponse.

Il en va de même pour Prey Upon, et Grim Contest, qui inflige des dommages égaux à l'endurance, je ne sais pas si c'est différent.
Et pour être sûr, que donneraient la double initiative, le piétinement avec ces types de combat "forcés" ?

Merci de votre réponse.
"Quand le sage montre la lune du doigt, l'imbécile regarde le doigt."
Proverbe chinois
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013
Mercredi 30 Décembre 2015 à 13:05 #2
Bonjour,

Pour répondre à tes questions, l'initiative n'a aucun impact dans ce cas.
En effet, le mot-clé "se battre" désigne non pas une phase de combat, mais le fait que 2 créatures s'infligent simultanément l'une à l'autre un nombre de blessures égale à leur force.

Pour Grim contest, le principe est le même mais avec l'endurance.

Enfin, le piétinement et la double initiative n'ont également aucun impact. En revanche, le lien de vie et le contact mortel par exemple s'appliquent bien dans ce cas.

Voilà 
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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 30 Décembre 2015 à 13:12 #3
L'action à mot-clé "se battre", comme son nom ne l'indique pas, n'a strictement rien à voir avec la phase de combat.
ça fait juste que les deux créatures s'infligent chacune à l'autre un nombre de blessures égal à sa force. Il ne s'agit pas de blessures de combat.
bref, c'est plus proche des blessures qu'inflige un gobelin pointecoup via sa capacité que de ce qui se passe dans la phase de combat.

bref, tu restes dans la même phase/etape, et seules les capacités qui sont liées au fait d'infliger/subir des blessures (et pas celles de combat) fonctionneront.
le contact mortel fera que la creature blessée sera detruite. L'initiative ne fera rien.
Maxcocatrix Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 28/06/2014
Mercredi 30 Décembre 2015 à 19:35 #4
Merci, ça confirme ce que je pensais. Bonne soirée
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Proverbe chinois

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