encore creature retirer de la partie

Sujet verrouillé

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angel01 Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 21/07/2003
Mercredi 13 Août 2003 à 08:09 #1
une creature retirer de la partie(avec boucher san vissage par exemple)revient en jeu(qq tours + tard) pendant mon tour avant ma phase d'attaque:est ce que je peut ataquer avec ou elle a le mal d'invoq?
merci
Je suis la justice...
vivan4 Membre · Légende 490 messages Inscrit le 24/02/2003 Vu en 2009
Mercredi 13 Août 2003 à 08:11 #2
la creature n'est pas en jeu depuis le debut de ton tour,donc elle aura le mal d'invoq
La mort spectre masqué n'a rien sous sa visière.

Heureux l'élève qui, comme la rivière, suit son cours sans sortir de son lit !!!
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 13 Août 2003 à 11:23 #3
Il faut traiter la creature comme si c'etait une nouvelle carte. Elle n'a pas de souvenir de ce qu'elle a pu etre.

C'est pareil avec tous les permanents qui quittent le jeu (retires de la partie,mis au cimetiere,renvoyés en main ,...) et qui reviennent ensuite en jeu.
(seul dans le cas du passage hors-phase ,vieille capacité du bloc Mirage, la creature se souvient de ce qu'elle a été)
satone Membre · Divinité 2 084 messages Inscrit le 16/11/2002 Vu en 2021
Mercredi 13 Août 2003 à 17:38 #4
214.7. Créatures

214.7a Si les instructions d’une carte vous demandent de choisir un type de créature, vous devez choisir un et un seul type de créature existant.
Exemple : Ondin ou sorcier est acceptable, mais pas sorcier ondin. Des mots comme "adversaire" ou "marais" ne peuvent pas être choisis car ce ne sont pas des types de créature existants.

214.7b Utilisez la réference Oracle™ pour vous assurer du type d’une créature. Ce document est disponible à l’adresse suivante :
www.wizards.com/dci/main.asp?x=oracle.

214.7c Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole ne peut être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Les créature ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).
Pas de repos. Pas de pitié. Pas de questions.

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