Placement de Marqueurs et Déplacement de Marqueurs

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Kylir Membre · Druide 31 messages Inscrit le 28/10/2005 Vu en 2021
Lundi 26 Octobre 2015 à 19:28 #1
Bonjour bonjour,
j'ai une petite question.

Imaginons que j'aie en jeu deux créatures avec sur chacune d'elles des marqueurs +1/+1. J'ai aussi l'enchantement Écailles renforcées en jeu.
Si maintenant je joue un Biochangement pour déplacer un nombre quelconque de marqueurs +1/+1 d'une de mes créatures à l'autre, est-ce qu'un marqueur supplémentaire est créé par l'action d’Écailles renforcées ?
Perso je crois que non, puisque les marqueurs sont déplacés, et non pas générés. Mais un pote durant une partie émettait des doutes alors voilà, je viens demander ^^
 
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 26 Octobre 2015 à 19:31 #2
La réponse est pourtant bien oui.
Déplacer un marqueur consiste à l'enlever d'un objet pour le placer sur un autre
Kylir Membre · Druide 31 messages Inscrit le 28/10/2005 Vu en 2021
Lundi 26 Octobre 2015 à 19:39 #3
Wouah, mais c'est génial !!
Donc, il se produirait la même chose avec la greffe alors !
Mettons, j'ai une Écailles renforcées toujours, et cette fois une Hydroponée Vigeenne (par exemple, tant qu'elle a la greffe) qui est d'ailleurs arrivée en jeu avec un marqueur +1/+1 supplémentaire si les Ecailles étaient en jeu lorsqu'elle est arrivée.
Quand une autre créature arrive en jeu sous mon contrôle, je peux déplacer un marqueur de l'Hydroponée vers elle, et un marqueur supplémentaire apparait grâce aux Ecailles ?
C'est plutôt sympa ^^
Merci pour la rapidité de la réponse !
super Modérateur · Légende 5 760 messages Inscrit le 04/06/2003 Vu cette semaine
Lundi 26 Octobre 2015 à 19:39 #4
Note que pour que des marqueurs soient déplacés, il faut que les deux créatures soient distinctes. Par exemple, si tu cibles le fluxmage de simic avec sa propre capacité, aucun marqueur ne sera placé, donc les écailles renforcées ne feront rien.

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