Mercredi 16 Septembre 2015 à 10:08
#1
Yop !!
Petite question turlupinante, comment ça se passe un cout d'"éveil X" (Scatter to the Winds)en ciblant un terrain animé tel que colonnade céleste? L'éveil stipule que le terrain devient une 0/0 qui se voit prendre "X" marquer +1/+1. Du coup la créature liée au coût d'activation et le la 0/0 sont bien 2 entités différentes, mais les marqueurs sont ils existant pour le terrain animé ? Ou alors l'activation du terrain fait perdre les marqueurs et du coup se voit partir au cimetière une fois redevenu un terrain à part entière?

Petite question turlupinante, comment ça se passe un cout d'"éveil X" (Scatter to the Winds)en ciblant un terrain animé tel que colonnade céleste? L'éveil stipule que le terrain devient une 0/0 qui se voit prendre "X" marquer +1/+1. Du coup la créature liée au coût d'activation et le la 0/0 sont bien 2 entités différentes, mais les marqueurs sont ils existant pour le terrain animé ? Ou alors l'activation du terrain fait perdre les marqueurs et du coup se voit partir au cimetière une fois redevenu un terrain à part entière?