Combinaison Electromancien gobelin+ Frappe cérébrale

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Azrev Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 29/07/2015
Vendredi 07 Août 2015 à 14:32 #1
Bonjour à tous!

Je me permets de faire mon premier poste suite à un dilemme que j'ai rencontré hier soir lors d'une partie avec des amis.

Voilà la question: Si un joueur a en jeu un électromancien gobelin, lui permettant de lancer les éphémères/rituels pour 1 (mana incolore) de moins, peut-il lancer une frappe cérébrale en ne payant que le mana rouge et le mana bleu, et contrecarrez à moins que l'adversaire ne paie 1 (et infliger 1 de dégâts)?

Les cartes en questions:


Je n'ai pas vu de discussion qui répondait à ma question, désolé d'avance si ce poste fait doublon, et merci d'avance pour les membres qui répondront!

En vous souhaitant une bonne journée! :)
Wa Ba Bedouda
Leodry Membre · Légende 2 344 messages Inscrit le 23/07/2007
Vendredi 07 Août 2015 à 14:39 #2
C'est amusant cette manière qu'ont gens de prendre le problème à l'envers :)

Pour déterminer le coût d'un sort, on respecte l'équation suivante :
Coût du sort - Réduction de coût + Augmentation de coût.

En l'occurence, ça donne pour toi :

 -  + 

Quand il y a une inconnue dans l'équation, il faut simplement en définir la valeur pour avoir le résultat. Ca se fait quand le joueur lance son sort : il annonce la valeur de  !

Il suffit donc de dire qu'on lance le sort pour  =  et le calcul devient :
 
 -  +  =  !

C'est donc parfaitement possible ;)
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Azrev Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 29/07/2015
Vendredi 07 Août 2015 à 15:48 #3
Effectivement, c'est exactement la logique que j'avais en tête lorsque j'ai pensé à faire cette combinaison!

Nous sommes bien d'accord que le est un nombre indéterminé tant que la carte est en main, mais déterminé lors du lancement par le contrôleur, qui annonce sa valeur!

Merci Leodry! :)
Wa Ba Bedouda
Leodry Membre · Légende 2 344 messages Inscrit le 23/07/2007
Vendredi 07 Août 2015 à 15:54 #4
Pas tout à fait : ailleurs que sur la pile,  vaut  ce qui est légèrement différent qu'indéterminé !

Sauf, je crois, dans de rares cas où la valeur de  est donnée dans le texte de la carte, mais j'ai pas d'exemple en tête, Lyon4 qui passera par là t'en donnera sûrement un 

De rien en tout cas :)
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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 07 Août 2015 à 15:58 #5
un, oui  : spoils of war.
deux, pas possible, il n'y en a pas d'autre.

sinon, il faut bien comprendre qu'on choisit d'abord le X, puis on détermine ce qu'on aura à payer en fonction.
 
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Vendredi 07 Août 2015 à 16:05 #6
J'peux rebondir sur Spoils of war ?
Je me suis toujours demandé comment ça se passe lorsque Spoils of war est lancé via cascade.
Mettons que le X de Spoils of war soit supérieur au coût demandé par la cascade : 
- On continue de révéler le dessus de la bibliothèque sans prêter attention à SoW parce que son coût n'est pas conforme ?
- On s'arrête sur SoW, on essaye de le lancer, mais on foire, donc la cascade "ne fonctionne pas" ?
Écureuil Powa !

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Edriss Membre · Légende 1 785 messages Inscrit le 19/08/2009
Vendredi 07 Août 2015 à 17:12 #7
Bonjour,

En dehors de la pile, X est égal à 0. Ce n'est que sur la pile que X vaut la valeur choisie par le joueur / indiquée par le texte de la carte. De plus, la cascade regarde le CCM de la carte dans la zone d'exil, avant de permettre ou non le lancement de la carte. La cascade ne s'occupe plus du CCM de la carte après cela.

Bref, la cascade voit un CCM de 1 pour Spoils of War, ce qui est dans la plupart des cas suffisant pour permettre son lancement.
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Vendredi 07 Août 2015 à 17:18 #8
Kay merci Edriss ^^
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Azrev Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 29/07/2015
Vendredi 07 Août 2015 à 17:37 #9
quelques heures de retard, mais bon je vais essayer de résumer pour voir si j'ai bien compris (et pour avoir une explication rapide à donner si la question est posée de nouveau):

Pour toute carte ayant un coût incluant :
1) vaut 0 quand: la carte est dans la bibliothèque, la main, le cimetière, la zone d'exil.
2) vaut un nombre déterminé quand: le sort est lancé (déterminé par le joueur), quand X est précisé dans la carte.

Merci beaucoup pour votre aide en tout cas! :)
Wa Ba Bedouda
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Vendredi 07 Août 2015 à 18:14 #10
 vaut un nombre précis quand le sort est en pile, quelle que soit la façon dont il a été détérminé (et s'il n'a pas été déterminé c'est 0)
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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