Mercredi 22 Juillet 2015 à 10:11
#1
Pour ceux que ça intéresse, voici le lien vers l'article décrivant les changements de règles qu'il y a avec Magic Origins.
Au programme:
-les capacités qui se déclenchent quand un permanent est engagé pour du mana ou du mana d'un type particulier : maintenant on tient compte de ce qui est réellement produit par le permanent. exemple: Berceau de gaia enchanté de wild growth ne déclenchera pas la capacité de l'aura si on l'engage alors qu'on ne contrôle pas de créature (il ne produit pas de mana donc rien ne se déclenche).
-on vérifie désormais si on a le droit de lancer un sort (ou d'activer une capacité) juste avant de déterminer le cout à payer, alors qu'avant on le faisait avant même de le lancer.
Par ex, avec Gaddock Teeg sur le champ de bataille, on ne pourra plus lancer un Nylea's Emissary en utilisant la grâce (alors qu'avant, on pouvait car on lancait un sort de créature qui devenait ensuite non-créature une fois en pile)
-à la résolution d'un sort ou d'une capacité avec plusieurs cibles et des cibles illégales (mais au moins une autre cible encore légale car sinon il serait contré), les cibles illégales ne peuvent plus interagir dans la résolution du sort/capacité de quelque manière que ce soit. Bref, c'est beaucoup plus simple qu'avant où il existait des cas où on pouvait encore bouibouiter avec des cibles pourtant illégales
ex: avec Partageforme, on cible un changeforme et une autre créature. L'autre créature acquiert le linceul en réponse. Avec les anciennes règles, le changeforme devenait quand même une copie de l'autre créature. Avec les nouvelles, il ne le fera pas.
-Une modification de la règle "terminer le tour" pour prendre en compte le cas de Day's Undoing.
Les capacités qui se déclencheraient avant de terminer le tour (par ex, celles qui se déclenchent quand on pioche une carte), n'iront jamais en pile.
N'hésitez pas à utiliser ce sujet si vous avez des questions au sujet de ces petits changements ou du contenu du bulletin (je n'ai pas tout cité, juste ce qui m'a semblé intéressant de signaler).
Au programme:
-les capacités qui se déclenchent quand un permanent est engagé pour du mana ou du mana d'un type particulier : maintenant on tient compte de ce qui est réellement produit par le permanent. exemple: Berceau de gaia enchanté de wild growth ne déclenchera pas la capacité de l'aura si on l'engage alors qu'on ne contrôle pas de créature (il ne produit pas de mana donc rien ne se déclenche).
-on vérifie désormais si on a le droit de lancer un sort (ou d'activer une capacité) juste avant de déterminer le cout à payer, alors qu'avant on le faisait avant même de le lancer.
Par ex, avec Gaddock Teeg sur le champ de bataille, on ne pourra plus lancer un Nylea's Emissary en utilisant la grâce (alors qu'avant, on pouvait car on lancait un sort de créature qui devenait ensuite non-créature une fois en pile)
-à la résolution d'un sort ou d'une capacité avec plusieurs cibles et des cibles illégales (mais au moins une autre cible encore légale car sinon il serait contré), les cibles illégales ne peuvent plus interagir dans la résolution du sort/capacité de quelque manière que ce soit. Bref, c'est beaucoup plus simple qu'avant où il existait des cas où on pouvait encore bouibouiter avec des cibles pourtant illégales
ex: avec Partageforme, on cible un changeforme et une autre créature. L'autre créature acquiert le linceul en réponse. Avec les anciennes règles, le changeforme devenait quand même une copie de l'autre créature. Avec les nouvelles, il ne le fera pas.
-Une modification de la règle "terminer le tour" pour prendre en compte le cas de Day's Undoing.
Les capacités qui se déclencheraient avant de terminer le tour (par ex, celles qui se déclenchent quand on pioche une carte), n'iront jamais en pile.
N'hésitez pas à utiliser ce sujet si vous avez des questions au sujet de ces petits changements ou du contenu du bulletin (je n'ai pas tout cité, juste ce qui m'a semblé intéressant de signaler).