Piétinement

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Dyleck Membre · Druide 39 messages Inscrit le 22/02/2012
Samedi 18 Juillet 2015 à 00:18 #1
Bonjour petite interrogation :
Une crature 8/8 piétinement face à une 1/3 prévenez toute les blessures qui lui sont infligé.
les 5 restant vont bien sûr mes point de vie?
Vous avez 4h ;)
D'avance merci
It's not a hobby, it's a way of life!!!
Andrysek Membre · Seigneur 147 messages Inscrit le 14/10/2013
Samedi 18 Juillet 2015 à 01:03 #2
Comme c'est marqué la créature prévient tout les dégâts qui lui sont infligés mais ne prévient pas les dégâts qui sont infligés au joueur.

Le piétinement doit obligatoirement infligés 3 blessures à la créature 1/3 puis les 5 blessures restante il les répartie comme il le souhaite entre la créature bloqueuse ou le joueur (ou les planeswalker si tu en possèdent).

Le piétinement peut aussi infligés des dommages au joueur si la créature bloqueuse à la protection contre sa couleur.
Dyleck Membre · Druide 39 messages Inscrit le 22/02/2012
Samedi 18 Juillet 2015 à 01:29 #3
D'ailleurs (merci de m'y faire penser) est ce le joueur attaquant qui décide d'infliger les dégâts au planeswalker ou le défenseur?
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Graouland Membre · Légende 293 messages Inscrit le 29/07/2013
Samedi 18 Juillet 2015 à 01:39 #4
À la déclaration des attaquants, le joueur décide où chacune de ses creatures attaquent (joueur ou planeswalker(s) si il y a). 
Dyleck Membre · Druide 39 messages Inscrit le 22/02/2012
Samedi 18 Juillet 2015 à 01:46 #5
OK je pensais que non mais merci beaucoup 
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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 18 Juillet 2015 à 08:35 #6
attention à ne pas confondre assigner et infliger les blessures de combat. le piétinement s'applique au moment d'assigner les blessures (= dire pour chaque créature comment elle va infliger ses blessures), ce n'est qu'ensuite que les blessures sont infligées telles qu'elles ont été assignées (l'effet de prévention s'applique à ce moment là). C'est pour ça que seul ce qui a été assigné à la créature ne sera pas infligé (car prévenu) et que ce qui sera assigné au joueur sera infligé normalement.
 

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