Vendredi 12 Juin 2015 à 11:51
#1
Bonjour,
Je reviens vers vous pour une question (sûrement très bête), concernant le mal d'invocation, j'aurais voulu savoir si il durait un tour complet (jusqu'à ce que la priorité me revienne) ou juste pendant mon tour ?
Je prends l'exemple d'un http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-18382-myr-de-palladium.html que je pose pendant mon tour, je ne fait rien de plus et laisse mon adversaire jouer, est-il possible d'engager mon myr pendant le tour de mon adversaire ou dois-je attendre que ce soit à nouveau mon tour pour jouer ça capacité ? en espérant que mon explication soit compréhensible
Je reviens vers vous pour une question (sûrement très bête), concernant le mal d'invocation, j'aurais voulu savoir si il durait un tour complet (jusqu'à ce que la priorité me revienne) ou juste pendant mon tour ?
Je prends l'exemple d'un http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-18382-myr-de-palladium.html que je pose pendant mon tour, je ne fait rien de plus et laisse mon adversaire jouer, est-il possible d'engager mon myr pendant le tour de mon adversaire ou dois-je attendre que ce soit à nouveau mon tour pour jouer ça capacité ? en espérant que mon explication soit compréhensible
dans son coût, la créature doit être sur le champ de bataille sous ton contrôle au début de ton dernier tour (ou du tour en cours si c'est le tien).