Cout hors mana

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Dworin Membre · Seigneur 166 messages Inscrit le 11/08/2014
Dimanche 31 Mai 2015 à 12:01 #1
Bonjour à tous,
je sait que les capacités de mana ne passent pas par la pile, mais quand est il des autre couts?
Par exemple, (au hasard), si je joue une carte cartes comme jet qui ont en cout supplémentaire une demande de sacrifice, ou une carte que je peut payer grâce à convocation (comme cantique vitu ghazi), est ce que le cout de mana passe par la pile?
Même question (mais j'imagine que c'est la même réponse), lorsque l'on paye des couts pour des capacités activées.
 
Haakon Membre · Légende 527 messages Inscrit le 01/07/2004
Dimanche 31 Mai 2015 à 12:36 #2
Le payement d'un coût (de lancement de sort ou d'activiation de capacité) ne passe pas par la pile.
Joueur de 1994 à 1997 et de 2014 à...
Spectateur occasionel de 1998 à 2014.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 31 Mai 2015 à 13:04 #3
Attention à ne pas confondre activer une capacité de mana et payer du mana. Ce n'est pas tout à fait pareil. L'un ajoute le mana à la réserve et l'autre dépense le mana qui est en réserve.
Dworin Membre · Seigneur 166 messages Inscrit le 11/08/2014
Dimanche 31 Mai 2015 à 20:47 #4
Attention à ne pas confondre activer une capacité de mana et payer du mana. Ce n'est pas tout à fait pareil. L'un ajoute le mana à la réserve et l'autre dépense le mana qui est en réserve.


Mais on est bien d'accord qu'aucun des deux ne passe par la pile?
Haakon Membre · Légende 527 messages Inscrit le 01/07/2004
Dimanche 31 Mai 2015 à 20:52 #5

405.6. Certaines choses se produisent durant une partie sans passer par la pile.
405.6c Les capacités de mana se résolvent immédiatement. Si une capacité de mana produit du
mana et a un autre effet, non seulement le mana est produit, mais aussi l’autre effet s’applique
immédiatement. Un joueur qui avait la priorité avant d’activer une capacité de mana la conserve
une fois celle-ci résolue.

605.1a Une capacité activée est une capacité de mana si elle remplit ces trois critères : elle n’a pas
de cible ; elle pourrait ajouter du mana à la réserve d’un joueur à sa résolution ; et il ne s’agit
pas d’une capacité de loyauté. (Cf. règle 606, « Capacités de loyauté. »)
605.1b Une capacité déclenchée sans cible qui se déclenche à l’activation d’une capacité de mana et
qui pourrait ajouter du mana à la réserve d’un joueur à sa résolution est une capacité de mana.

Les capacités de mana ne passent pas par la pile.
Joueur de 1994 à 1997 et de 2014 à...
Spectateur occasionel de 1998 à 2014.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 01 Juin 2015 à 06:32 #6
Le 31/05/2015 à 20:47, Dworin avait écrit ...
Attention à ne pas confondre activer une capacité de mana et payer du mana. Ce n'est pas tout à fait pareil. L'un ajoute le mana à la réserve et l'autre dépense le mana qui est en réserve.


Mais on est bien d'accord qu'aucun des deux ne passe par la pile?


Dire que payer un cout passe par la pile (ou pas) est absurde. C'est comme demander si piocher une carte passe par la pile, ou si mettre une créature au cimetière passe par la pile.
Il s'agit d'une action, pas d'un objet.
Seuls les sorts et les capacités peuvent aller dans la pile.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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