obzedat, conseil fantôme / sheoldred (résolu)

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djsteps Membre · Légende 585 messages Inscrit le 01/05/2012
Samedi 27 Décembre 2014 à 21:11 #1
obzedat, conseil fantôme sheoldred, la susurrante

voilà, obzedat est exilé par sa capcité, mon adversaire n'a plus aucunes créature en jeu, je pose seoldred en jeu sous mon contrôle.

au début de l'entretiens de mon adversaire, c'est la capacité de sheoldred ou d'obzedat qui se déclenche en première ?

en gros devra t'il sacrifier son obzedat ?

merci
 "Pour qu'un monde soit parfait, il doit être vide" gloire stérile
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 27 Décembre 2014 à 21:40 #2
Quand plusieurs capacités declenchees doivent etre mises en pile en meme temps, on met d'abord celles controlees par le joueur actif dans l'ordre de son choix puis celles controlées par l'autre joueur dans l'ordre de son choix.

ici, puisque c'est le tour de l'adversaire on mettra d'abord en pile la capacité déclenchée retardée d'obzedat, puis celle de sheoldred.
du coup celke de sheoldred se resoudra d'abord (l'adversaire ne sacrifiera rien s'il be controle pas de creature), puis obzedat retournera sur le champ de bataille.
djsteps Membre · Légende 585 messages Inscrit le 01/05/2012
Samedi 27 Décembre 2014 à 21:47 #3
ha ben ça, c'est po gentil 

si seulement les règles pouvaient toujours aller dans notre sens 

merci lyon4
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