Résistance Furieuse + Chargeur de Flux

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Theodras Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 02/01/2014
Mardi 02 Décembre 2014 à 22:55 #1
Petite question, quand on joue la Résistance Furieuse sur un Chargeur de Flux, est-ce-que la capacité du Chargeur s'active avant que l'effet de la Résistance soit activée ou non?
Car dans le premier cas, cela donne une 8/1 Initiative et dans l'autre une 5/4 Initiative, ce qui n'est absolument pas la même chose.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 02 Décembre 2014 à 23:41 #2
Le forum a des règles. il faut mettre les textes/liens des cartes si tu veux une réponse. Je les ai mis ce coup-ci mais penses-y la prochaine fois.
Et ceux qui repondent quand meme malgré l'absence des liens doivent les mettre s'ils veulent pas que leurs messages soient effacés (..de toutes façons les messages effacés disaient des bêtises)

Quand tu lances le sort, la capacité se déclenche et va en pile par dessus, donc la capacité va se résoudre avant le sort.

Cela dit, le résultat final sera le même peu importe l'ordre de résolution car les effets qui echangent la force et l'endu d'une creature s'appliquent toujours apres les autres effets modifiant les f/e.
Bref, ta créature sera finalement 5/4 initiative
Aleister Membre · Seigneur 133 messages Inscrit le 09/04/2014
Mardi 02 Décembre 2014 à 23:47 #3
La capa allant au dessus de l'effet de l'instant sur la pile, donc se résoudra en premier :
Changement de 1/5 à 5/1, puis après résolution de la capa le +3/+0 s'applique
8/1 + init.

Il y a quelque chose que je n'ai pas du comprendre dans ton application lyon4.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 02 Décembre 2014 à 23:55 #4
Ça serait bien d'eviter de contredire les réponses données par les autres sans s'y connaitre.

Reprenons en détails.
Les effets continus s'appliquent suivant l'ordre des couches. la couche 7 destinée aux effets de changement de force et/ou d'endurance est divisée en plusieurs sous-couches:
7a/ les effets des capacités de définition de caractéristiques (en gros, c'est ce qui définit les * sur des cartes comme Nightmare)
7b/ les effets du genre "devient a/b" 
7c/ les effets du genre "gagne +X/+Y"
7d/ les effets des marqueurs
7e/ les effets échangeant la force et l'endu.

Ici, on a l'effet "gagne +3/+0" qui s'applique en couche 7c et l'effet d'echange de f/e qui s'applique en couche 7e.
On applique donc d'abord le +3/+0, donc il serait 4/5. puis l'effet d'échange, il est donc 5/4.
 
Theodras Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 02/01/2014
Mercredi 03 Décembre 2014 à 17:50 #5
D'accord, merci beaucoup.
Et désolé pour les liens, je ferais plus attention la prochaine fois!

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