Avaleur des grands fonds sur Enfant d'alara

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Handkiller Membre · Légende 315 messages Inscrit le 03/09/2011
Dimanche 23 Novembre 2014 à 20:43 #1
Bonjour. On est dans un free for all à 4. Que se passe t'il si j'attaque mon adversaire qui possède juste l' Enfant d'Alara et 10 pts de vie, car il bloque, l'enfant d'alara mourra mais lui aussi... La capa de l'enfant d'alara se résolvera t'elle? Ou alors il quitte le jeu en même temps que le joueur meurt donc rien ne se passe?

Et même cas de figure si le défenseur n'a que l'Archange de l'empyrée pour bloquer, vu qu'il y a le pétos sur l'avaleur?

Merci
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 23 Novembre 2014 à 20:50 #2
800.4d Si un objet qui devrait être possédé par un joueur qui a quitté le jeu devait être créé dans une zone, il n’est pas créé à la place. Si une capacité déclenchée qui devrait être contrôlée par un joueur qui a quitté la partie devait être mise sur la pile, elle n’est pas mise sur la pile à la place.


Comme le joueur aura quitté la partie, la capacité qui s'est déclenchée ne pourra pas être mise en pile.
Handkiller Membre · Légende 315 messages Inscrit le 03/09/2011
Dimanche 23 Novembre 2014 à 20:59 #3
D'accords; donc la perte de point de vie du joueur se fait en même temps que les créa vont au cimetière, donc il quitte la partie avec juste ses yeux pour pleurer
Merci

Ah, et le cas de figure de l'Archange? Les blessures du piétos sur lle joueur défenseur vont elles sur l'archange? ou alors il en encaisse 8 le reste sur le joueur qui meurt car l'Archange doit mourir aussi?
Starv Membre · Druide 30 messages Inscrit le 29/05/2014
Dimanche 23 Novembre 2014 à 21:06 #4
les créatures mortes au combat ne sont pas censé être mises dans les cimetieres respectifs avant l'attribution des blessures aux joueurs?
Handkiller Membre · Légende 315 messages Inscrit le 03/09/2011
Dimanche 23 Novembre 2014 à 21:14 #5
Le 23/11/2014 à 21:06, Starv avait écrit ...
les créatures mortes au combat ne sont pas censé être mises dans les cimetieres respectifs avant l'attribution des blessures aux joueurs?


C'est pour çà que j'ai le doute et que je voudrai précision sur ce cas précis aussi.. SVP
Starv Membre · Druide 30 messages Inscrit le 29/05/2014
Dimanche 23 Novembre 2014 à 21:24 #6
L'attribution des blessures se fait au même "moment" donc si le joueur meurt de blessures qui ne sont pas résultante d'un excès de dégâts (avec piétinement) sur l'enfant d'alara ou tout autre créature (IE: combat damage non bloqués) le joueur meurt et la capacité de l'enfant d'alara ne va pas sur le stack.

source : archive wizards

Pour les dégâts issues du piétinement j'ai pas trouvé la réponse dans le lien en question (peut etre mon anglais qui fait défaut
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 23 Novembre 2014 à 21:35 #7
ça serait aurait été plus simple d'éviter de contredire ma réponse avant...

les blessures sont toutes infligées en même temps, puis à la vérifiacation des actions basées sur un état, le joueur perd la partie en même temps que l'enfant d'alara est mis au cimetière. la capacité qu is'est déclenchée n'a alors pas l'occasion d'être mise en pile ensuite puisque son contrôleur n'est plus dans la partie.

concernant l'archange, toutes les blessures de combat lui seront infligées à lui en même temps, donc le joueur ne perdra pas la partie.
Handkiller Membre · Légende 315 messages Inscrit le 03/09/2011
Dimanche 23 Novembre 2014 à 21:36 #8
Le 23/11/2014 à 21:35, lyon4 avait écrit ...

concernant l'archange, toutes les blessures de cobmat lui seront infligées à lui en même temps, donc le joueur ne perdra pas la partie.


Ah voila la précision que j'attendais, Merci Lyon4

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