Equiper cible-t-il la créature à laquelle l'équipement va s'

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Furtify Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 29/07/2013
Dimanche 23 Novembre 2014 à 15:48 #1
Bonjour à tous !

J'ai lu les régles
301.7. Certains artefacts ont le sous-type « équipement. » Un équipement peut être attaché à une créature. Un équipement ne peut être légalement attaché à un objet qui n'est pas une créature.

301.7a. Un équipement est lancé et arrive sur le champ de bataille tout comme n'importe quel autre artefact. Un équipement n'arrive pas sur le champ de bataille attaché à une créature. La capacité mot-clé « équiper » déplace un équipement sur une créature que vous contrôlez (cf. règle 702.6, « équiper »). L'identité du contrôleur de la créature n'a d'importance que lorsque la capacité « équiper » est activée et lorsqu'elle se résout. La créature sur laquelle l'équipement est sur le point d'être déplacé doit pouvoir être équipée par ce dernier. Si ce n'est pas le cas, l'équipement ne se déplace pas.

Mais tout cela ne parle pas de cible.

Pourtant, j'ai lu au chapitre "cibles" que
113.1d. Une capacité déclenchée est ciblée si elle identifie quelque chose qui sera affecté en utilisant les locutions « cible [quelque chose] » ou « [quelque chose] ciblé », où le « quelque chose » est une locution qui décrit un objet, un joueur ou une zone. Les cibles sont choisies au moment où la capacité est mise sur la pile, cf. règle 603.3d.

113.1e. Certaines capacités mot-clé, comme équipement et provocation, représentent des capacités activées ou déclenchées ciblées. Dans ces cas, les locutions « cible [quelque chose] » ou « [quelque chose] ciblé » apparaissent dans la règle pour cette capacité mot-clé plutôt que dans la capacité elle même. (L’aide mémoire de la capacité mot-clé contient souvent les mots « cible » ou « ciblé . ») Cf. règle 702, « Capacités mot-clé. »

Dois en conclure que cela cible ou pas ? L'héroïque ne trigger pas en attachant un équipement à une créature qui l'a ?

Merci beaucoup :)
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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 23 Novembre 2014 à 16:07 #2
la capacité Équipement cible. Il fallait regarder la règle 702.6 dont le texte de règles parlait.
Mais ça ne déclenchera pas l'héroïque vu qu'il ne s'agit pas d'un sort.
702.6. Équiper

702.6a Équiper est une capacité activée présente sur les cartes d'équipement. « Équiper [coût] »
signifie « [Coût] : Attachez ce permanent à la créature ciblée que vous contrôlez. N'activez cette capacité qu'à tout moment où vous pourriez lancer un rituel. »

702.6b Pour plus d'informations sur les équipements, cf. règle 301 « Artefacts. »

702.6c Si un permanent a plusieurs occurrences d'« Équiper », chaque occurrence peut être activée.

NB: "Équiper <coût>" est une meilleure traduction de "Equip <cost>" qui évite de confondre l'équipement et la capacité d'équipement mais ce qu'on a imprimé sur les cartes françaises est bien  "Équipement <coût>".

À noter aussi que ce n'est pas le fait d'attacher l'équipement à la créature qui cible, mais uniquement la capacité d'équipement. Il existe des moyens autres que cette capacité permettant attacher des équipements à des créatures sans les cibler.
 
Furtify Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 29/07/2013
Dimanche 23 Novembre 2014 à 16:14 #3
Merci beaucoup ! 

Plus qu'à trouver autre chose que l'héroïque, qui a un effet sur la créature ciblée ... :)
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