Effets d'attachement en phase d'attaque

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Furtify Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 29/07/2013
Lundi 10 Novembre 2014 à 23:37 #1
Bonjour à tous, dans l'idée de créer un deck tuant en 1 tour, je me demandais si dans la situation suivante, tout se passait comme je le souhaitais, et si pas, comment ?

J'ai sur le champ de bataille Shikari Léonine, un Scinde-os non-équipé, un capitaine prééminentet 3 chats 1/1 quelconques.

Je déclare attaquants les 3 chats 1/1 et le capitaine prééminent. Sa capacité se déclenche et je mets sur le champ de bataille engagée et attaquante Raksha Lionceaudor. Je paie le coût d'équipement en éphémère grâce à la shikari léonine, et attache le scinde-os à Raksha.

Ainsi, j'ai 3 chats 3/3 double initiative, le capitaine prééminent, et Raksha 7/6 double initiative attaquants, me permettant de réduire à 0 les points de vie adverses en 1 tour grâce à ce magnifique coup.


Cela marche-t-il ? Puis-je bel et bien attacher le scinde-os à ce moment (attaquants déclarés) et l'effet s'applique-t-il bien directement ?
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Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Lundi 10 Novembre 2014 à 23:55 #2
Salut, 

La shikari te donne le droit d'équipper en éphémère, donc oui, en effet, tu as le droit. La capacité statique de l'équipement qui booste la créature équipée est actif à partir du moment où l'équipement est attaché, peu importe la manière et le timing auquel il l'a été.
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Furtify Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 29/07/2013
Mardi 11 Novembre 2014 à 10:21 #3
Et donc, l'adversaire a déclaré ses bloqueurs au moment ou j'attaque ? J'équipe au moment avant le caclul des dommages ? Ou je n'ai plus la priorité après si j'attends qu'il ait déclaré ses bloqueurs ?

 
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Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Mardi 11 Novembre 2014 à 10:29 #4
En fait, la phase de combat se décompose :

Etape de début de combat
Etape de déclaration des attaquants
Etape de déclaration des bloqueurs
Etape d'attribution des blessures de combat
Etape de fin de combat.

Tu déclares tes attaquants lors de l'étape de déclaration des attaquants, et l'adversaire ses bloqueurs lors de l'étape de déclaration des bloqueurs. Ce sont des actions basées sur le tour, ce qui veut dire qu'on les fait en premier avant de regarder tout autre capacité qui aurait du se déclencher, etc. Si tu veux infliger des blessures avec l'équipement, tu dois l'équipper pendant ces deux étapes (l'effet du capitaine se déclenche au moment où il a été déclaré attaquant, et donc se résoudra pendant l'étape de déclaration des attaquants). [le mieux est bien sûr de l'équipper après que l'adversaire ait choisi comment bloquer, comme ca tu peux en connaissance de cause choisir où tu vas mettre les 4 blessures supplémentaires].

Chaque joueur a la priorité à chaque étape et à chaque phase au moins une fois, car la condition pour que le jeu change d'étape ou de phase (oui, c'est le jeu qui choisit, pas les joueurs :p) ; c'est que tous les joueurs dans le tour aient tous passé la priorité sans rien faire.
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Furtify Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 29/07/2013
Mardi 11 Novembre 2014 à 10:31 #5
Merci beaucoup pour ces éclaircissements ! 

J'en connais qui vont être surpris de se manger 32 patates au lieu de 5 :)
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