Le grand pretre

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darkgost Membre · Druide 40 messages Inscrit le 05/12/2009
Mardi 04 Novembre 2014 à 18:19 #1
Bonjour à tous ! J'ai une petite question sur cette carte :
 


Prenons la situation suivante : J'ai en jeu le Grand Pretre de Skirsdag depuis plusieurs tours (Plus de mal d'invoc)
Mais je viens de mettre en jeu ce tour si, deux créatures en plus d'avoir détruit une créature adverse.

Est il possible d'activer la capacité du Grand prêtre ou bien dois je attendre mon prochain tour ?
Merci !
Saturnin123 Membre · Druide 36 messages Inscrit le 05/09/2012
Mardi 04 Novembre 2014 à 18:25 #2
Les créatures qui viennent d'arriver ne peuvent pas s'engager pour activer leurs capacités, mais elles peuvent être engagées par des sorts ou des capacités tierces. Tu peux jouer ta compétence, que l'engagement soit un coût ou un effet du sort ou de la capacité.
 
darkgost Membre · Druide 40 messages Inscrit le 05/12/2009
Mardi 04 Novembre 2014 à 18:31 #3
D'accord super, c'est ce que j’espérais ! On peut engager des créatures soufrant du mal d'invoc à partir du moment ou cela fait appel à un capacité d'un tiers
van Membre · Légende 6 485 messages Inscrit le 13/04/2003
Mardi 04 Novembre 2014 à 18:33 #4
une créature qui vient d'arriver sur le champ de bataille peut tout à fait s'engager en tant que coût pour une de ces propres capacités si ce coût n'inclut pas le symbole %T (par exemple le prophète de l'ancêtre).
Van
Elloni Membre · Légende 2 289 messages Inscrit le 14/04/2009
Mardi 04 Novembre 2014 à 18:35 #5
L'explication de Saturnin123 manque de précision et peut t'amener à des erreurs, ce n'est pas l'histoire de capacité tierce qui change le résultat.

La règle du mal d'invocation porte, pour les créatures, sur les 3 actions suivantes:
attaquer, payer un et payer un

Tu ne peux donc pas utiliser la capacité du grand prêtre si celui-ci a le mal d'invocation, mais tu peux par contre tout a fait engager d'autres créatures qui ont, elles, le mal d'invocation puisqu'il ne s’agit pas d'un coût pour celles-ci.
Il est par exemple possible d'activer la capacité de Heritage Druid dés le tour de son arrivée en jeux en l'engageant elle même (pas de ) alors que la capacité n'a rien de "tierce"

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