effets d'arrivée en jeu des soul sisters, chambre de genèse

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nood Membre · Sorcier 116 messages Inscrit le 31/03/2008
Samedi 06 Septembre 2014 à 14:20 #1
Bonjour.

Comme l'indique le titre, je me suis retrouvé dans une partie sur cockatrice dans une situation plutôt compliquée, dont j'aimerais vous faire part pour être sûr de ne pas gruger sans le savoir. L'état du jeu à ce moment est le suivant :

j'ai sur le champ de bataille 2 chambre de genèse, au cimetière une prêtresse de suture, une garde des âmes et une soul's attendant (dont le nom en VF m'échappe).

je lance un retour dans les rangs sur les trois frangines.

que se passe-t-il exactement à la résolution du retour ? sachant que plusieurs effets d'arrivée en jeu se déclenchent en même temps , dont quel ordre les empiler pour avoir le play optimal ?

d'avance, merci.
 
super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Samedi 06 Septembre 2014 à 14:29 #2
Les trois créatures arrivent simultanément, ce qui déclenche les capacités suivantes: chambre de genèse (6 fois, 3 par chambre), prêtresse de suture (2 fois), soul's attendant (2 fois), soul warden (2 fois). L'ordre de mise en pile n'importe pas ici. Tu vas par exemple résoudre d'abord les capacités des créatures, pour gagner en tout 6PV, ensuite, tu mettras les 6 jetons, ce qui déclenchera 6 fois les capacités de chacune des créatures réanimées et tu gagneras un total de 18 points de vie.
Au final, tu auras 6 jetons et tu auras gagné 24 points de vie.
nb: en fait, l'arrivée de chaque jeton provoquera le déclenchement des capacités, donc techniquement, les gains de points de vie alterneront avec l'arrivée des jetons.
nood Membre · Sorcier 116 messages Inscrit le 31/03/2008
Dimanche 07 Septembre 2014 à 07:48 #3
Merci pour la réponse rapide.

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