ça mélange gaiement ici.
Il faut distinguer endurance et nombre de blessures.
Soit une créature 3/3.
elle reçoit 2 blessures (par un choc par ex.)
Sa force et son endurance sont inchangées (3/3) mais jusqu'à la fin du tour il suffit de lui infliger 1 blessure pour atteindre un nombre de blessure fatales. Elle devra alors être envoyée au cimetière. Cela peut être remplacé par une régénération (le bouclier de régénération doit être placé avant la résolution des blessures fatales voir
l'article d'arcarum).
Donc au moment où la créa a reçu le choc, son endurance est toujours 3 et un sort disant "détruisez toutes les créatures d'endurance 2 ou moins" ne l'affectera pas.
Pour les marqueurs -1/-1 c'est différent: si la 3/3 reçoit 2 marqueurs -1/-1, elle sera alors 1/1. Sa force et son endurance sont alors modifiées. Elle sera affectée par un sort disant :"détruisez toutes les créatures d'endurance 2 ou moins"
De plus si elle reçoit encore un marqueur -1/-1, elle sera 0/0 et devra être placée dans le cimetière, la régénération ne peut pas remplacer cet événement. (dès qu’un joueur devrait recevoir la priorité pour jouer un sort ou une capacité (voir règle 408, "Chronologie des sorts et des capacités"), le jeu vérifie chacune des conditions définies par les effets basés sur un état.)
Soyons précis
