Dimanche 29 Juin 2014 à 00:48
#1
Bonjour à tous,
1 ) D'abord une question sur le fonctionnement de la pile :
je blast à 3 une 1/3 mon pote joue un buff sa créa et fait proc l'héroisme (+3/+3) je reblast à 3, en toute logique je détruit la créature.
D'après ce que j'ai compris de la pile on résout le problème en partant de la dernière carte posé 'ici mon 3 de blast donc qu'il pose un +12/+12 sur sa créa je la défonce , c'est bien ca ?
2) la carte défelement sauvage : la cra ciblée gagne +2/+2 dégager la créa ciblée
si j'attaque et joue le l'éphémère ma créature inflige t-elle les dégats ? (puisqu'elle est dégagé automatiqument)
en gros cette carte est t-elle useless ou un sort qui donne +2/+2 et vigilance ?
3) "les enchantement : créature " cible t-il la dite créature
4) les sort commencant par "détruisé" ne sont pas sensible à la prévention de blessure ?
5) Il sont sensible a la protection ? (couleur ,type)
1 ) D'abord une question sur le fonctionnement de la pile :
je blast à 3 une 1/3 mon pote joue un buff sa créa et fait proc l'héroisme (+3/+3) je reblast à 3, en toute logique je détruit la créature.
D'après ce que j'ai compris de la pile on résout le problème en partant de la dernière carte posé 'ici mon 3 de blast donc qu'il pose un +12/+12 sur sa créa je la défonce , c'est bien ca ?
2) la carte défelement sauvage : la cra ciblée gagne +2/+2 dégager la créa ciblée
si j'attaque et joue le l'éphémère ma créature inflige t-elle les dégats ? (puisqu'elle est dégagé automatiqument)
en gros cette carte est t-elle useless ou un sort qui donne +2/+2 et vigilance ?
3) "les enchantement : créature " cible t-il la dite créature
4) les sort commencant par "détruisé" ne sont pas sensible à la prévention de blessure ?
5) Il sont sensible a la protection ? (couleur ,type)