Tourbière + Quartier fantôme

2 messages · 597 vues · qui a participé ?

Nykopole Membre · Seigneur 217 messages Inscrit le 05/05/2012
Mercredi 30 Avril 2014 à 23:25 #1
J'ai en jeux une Tourbière avec 1 marqueur "sec" ainsi qu'un Quartier fantôme.

J'engage la tourbière et retire le dernier marqueur "sec", j'obtiens donc et doit sacrifier la tourbière.

1) Je sais que le fait de prendre du mana en pool ne passe pas par la pile, mais est ce que cela s'applique à la tourbière vu que le mana résulte d'une "capacité activée" ?

2) Dans le cas où l'effet de la tourbière passe par la pile, puis je utiliser la capacité de Quartier fantôme en réponse
, sacrifiez le Quartier fantôme : Détruisez le terrain ciblé. Son contrôleur peut chercher une carte de terrain de base dans sa bibliothèque, la mettre sur le champ de bataille, et mélanger ensuite sa bibliothèque.

Et dans ce cas, obtenir les mis en pile tout en "recyclant" ma tourbière devenue obsolète?

Merci :-)
 

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 01 Mai 2014 à 01:21 #2
le sacrifice fait partie de la capacité de mana. Impossible d'y répondre, il aura lieu immédiatement après l'activation de la capacité.
 

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.