Héros changelin et Fouet D'érébos

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Gariounette Membre · Légende 465 messages Inscrit le 01/02/2014
Mardi 08 Avril 2014 à 07:12 #1
Hop encore une ide pour essayer de "sauver" des créature qui vont partir.
Héros changelin, ou n'importe quel autre créature avec "appuie de créature" en fait c’est plus là dessus que j'ai une doute.

Je ressort un dragon avec le Fouet d'Érébos, et après qu'il ait attaqué, je le et de coté avec un appuis de créature. A la fin du tour, est-ce qu'il dégage quand même de sa zone exilé pour aller dans une zone d'exil ailleurs (style il passe du vide au néant pour faire plus rôleplay  XD) ?
En garde ma bikette ! J'vais vous découper l'gras du cul, ça vous f'ras ça d'moins à trimballer...
Leodry Membre · Légende 2 344 messages Inscrit le 23/07/2007
Mardi 08 Avril 2014 à 09:01 #2
Non non, il reste dans sa zone d'exile en mode appuyé. Si la créature qui l'appui quitte le champs de bataille, il reviendra bien :)
Feel the rhythm from within, feel it under your skin, every moment, every hour, every minute getting louder. When the rhythm has to come, let your heart be the drum. Every second of your life is a part of your song !
Gariounette Membre · Légende 465 messages Inscrit le 01/02/2014
Mardi 08 Avril 2014 à 09:04 #3
Le 08/04/2014 à 09:01, Leodry avait écrit ...
Non non, il reste dans sa zone d'exile en mode appuyé. Si la créature qui l'appui quitte le champs de bataille, il reviendra bien :)

Cool c'est un bon moyen de sauver une créature qui devrait disparaitre à cause du fouet ou d'autres cartes du genre donc ?
Ça me parait bizarre quand ^même, ça fait un peut triché (cheaté même :p)
En garde ma bikette ! J'vais vous découper l'gras du cul, ça vous f'ras ça d'moins à trimballer...
cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006
Mardi 08 Avril 2014 à 11:50 #4
Ca marche effectivement, mais c'est loin d'être "cheaté" vu le mana que ça coûte...
Pour moins cher, tu peux aussi faire un Momentary Blink ou équivalent, ou même de manière plus systématique avec Roon du Royaume caché.

Ou alors directement ramener pour de bon ta créature avec un Retour de l'effroi (ou équivalent), ou un Cauchemar récurrent (à répétition).
Gariounette Membre · Légende 465 messages Inscrit le 01/02/2014
Mardi 08 Avril 2014 à 12:05 #5
Ha le scintillement c’est sympas, en fait le fait d'exiler et de faire revenir, ça "remet à zéro" la créature, peut importe ce qui aurait dut lui arriver à la fin du tour ?

Bhen les deux autres, c'est de la réanimation "de base" quoi. Le cauchemar faut sacrifier une créature quand même mais bon je regarderais ça serrait peut être jouable dans mon EDH vu que j'ai pas mal de petites bestiole sacrifiable pour faire remonter un gros dragon éventuellement :D

Mais pour sauver les créature qui vont se faire exiler, c'est super parce que j'ai mis le fouet d'érébos, mais j'ai Zirilàn de la griffe ausi qui exile à la fin du tour, et là on peut pas remplacer par une réa vu que lui il tutorise dans la biblio ;)

Le roon je le jouerait pas vu que je veux un deck tribal Myr / Dragon, avec quelques changeformes changelin si possible :D

Edit : SI je fais remonter Dragon frère de couvée avec le fouet donc, ça déclenche bien son effet d'arrivée en jeu et je pose un token, qui lui ne sera pas exilé à cause du fouet vu que c'ets pas lui la cible. Mais un coup de scintillement donc, non seulement ça "réinitialise" le dragon qui restera en jeu à la fin du tour, mais en plus ça déclenche une autre fois son arrivé en jeu et je gagne un token supplémentaire ?
Ça peut être sympas aussi avec le Fléau de Valkas :D
En garde ma bikette ! J'vais vous découper l'gras du cul, ça vous f'ras ça d'moins à trimballer...
cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006
Mardi 08 Avril 2014 à 13:50 #6
Le 08/04/2014 à 12:05, Gariounette avait écrit ...
Edit : SI je fais remonter Dragon frère de couvée avec le fouet donc, ça déclenche bien son effet d'arrivée en jeu et je pose un token, qui lui ne sera pas exilé à cause du fouet vu que c'ets pas lui la cible. Mais un coup de scintillement donc, non seulement ça "réinitialise" le dragon qui restera en jeu à la fin du tour, mais en plus ça déclenche une autre fois son arrivé en jeu et je gagne un token supplémentaire ?
Ça peut être sympas aussi avec le Fléau de Valkas :D

Exactement.
L'intérêt du blink (et des équivalents) est double : d'une part tu peux sauver ta créature d'un destin funeste (terreur, ou sacrifice à la fin du tour, par exemple) car elle devient une nouvelle créature (par contre, elle a le mal d'invocation du coup), et d'autre part, ça permet de redéclencher les effets d'arrivée sur le champ de bataille.
Gariounette Membre · Légende 465 messages Inscrit le 01/02/2014
Mardi 08 Avril 2014 à 13:53 #7
Cool merci, bhen je suis en train de faire de la place dans mon deck du coup parce que j'ai pas mal de cartes qui pourraient en profiter :D
Ça peut aussi faire bien chier l'adversaire du coup.
Sur une grosse bestiole ennemie attaquante, du coup elle reviens chez l'adversaire dégagée mais n'est plus attaquante, vu que c'est une nouvelle carte, mais en plus si elle avait une contrepartie, genre sacrifiez X créature à son arrive en jeu il faut qu'il repaye ça :D
En garde ma bikette ! J'vais vous découper l'gras du cul, ça vous f'ras ça d'moins à trimballer...

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