Vendredi 28 Mars 2014 à 14:38
#1
Bonjour à tous,
J'ai joué avec des amis, c'était leurs premières parties et c'était cool (ils ont adoré !), et j'étais donc sensé leur apprendre les règles et veiller au bon déroulement de la partie, mais étant moi même un débutant, j'ai eu de sacrés doutes et interrogations au cours de nos parties...
Je vous liste donc certaines de ces interrogations :
- 1) Les capacités activées ne nécessitant que du mana peuvent-elles être utilises plusieurs fois de suite au même moment tant que l'on possède le mana nécessaire ?
Exemple : Je bloque un 3/3 avec un Mur de feu, j'ai 3 montagnes de disponible, puis-je les engagées toutes les 3 pour activer son effet 3 fois, et ainsi monter mon mur à 3/5 (de la sorte, je détruit le monstre que je bloque), ou dois-je me contenter d'un 1/5 si je décide d'activer l'effet ?
J'aurai tendance à croire qu'on peut l'activer plusieurs fois, mais étant donné que certaines capacités précisent "X étant le nombre de mana", j'ai un doute...
- 2) Je ne comprend pas à quoi peut bien servir la régénération ?
Par exemple, le sale rat-garou peut être régénérer si on en paye le prix. Mais imaginons qu'il subit 1 ou 2 dégâts, quel est l’intérêt de le régénérer s'il est automatiquement soigné à la fin du tour actuel ? Et imaginons qu'il subit 3 dégâts, et bien il meurt et ne pas être régénérer, non ? Du coup, la seule utilité que je vois, c'est au cas où une première source de dégât viendrait l'entamer sans le tuer, et le soigner avant qu'une seconde source l'achève durant le même tour. Mais si c'est là le seul intérêt, c'est pas très utile quand même.
- 3) Ici un cas de figure concret. Le joueur A attaque le joueur B avec le Videur des abattoirs et un monstre quelconque 2/2. Le joueur A n'a aucune carte dans sa main, l'acharnement est donc actif.
Le joueur B bloque le Videur des abattoirs avec un monstres 3/3, et bloque le second monstre aussi avec un monstre 3/3.
Comment cela se passe-t-il ? Moi je vois les choses ainsi mais je ne suis pas certain que ce soit le déroulement correct :
--- Vu que les deux monstres sont bloqués, et qu'il ne se passe rien de spécial entre temps, on passe au calcul des dégâts de combat.
--- Le Videur des abattoirs ainsi que le bloqueur adverse meurent (3/3 vs 3/3). L'effet du Videur est activé, mais il faut attendre que le reste des dégâts de combat soient calculés pour qu'il prenne effet.
--- Le second monstre (2/2) du joueur A inflige 2 blessures au bloqueur adverse 3/3. Le 2/2 est détruit puisque le bloqueur lui inflige 3 dégâts, et le bloqueur survit avec 3/1.
--- On applique l'effet du Videur, le joueur A choisit de cibler le monstre restant du joueur B, passant ainsi de 3/1 à 0/-2, détruisant ainsi le second bloqueur qui avait survécu.
Suis-je dans le bon ou est-ce que je me trompe ?
En fait, le joueur A espérait pouvoir activer l'effet du Videur avant le calcul des dégats de son second monstre, pour ainsi tuer le second défenseur et garder son monstre en vie. Mais moi je ne trouve pas ça logique, car trop complexe (l'issu du combat dépendrait alors de l'ordre des combats, mais dans ce cas, comment choisirait-on quel combat se déroule en premier ? Pour moi tous les calcules de dégâts de combats doivent se faire simultanément).
- 4) Concernant le Déluge, si j'ai bien compris, les monstres sont aussi des sorts, donc, est-ce si j'invoque deux monstres, lance un rituel quelconque et ensuite lance un éphémère avec Deluge, est-ce que cette éphémère va se répéter 3 fois ?
Exemple : Je possède Moisson des tombes, mon cimetierre est bien rempli et j'aimerai récupérer un maximum de créatures qui y sommeillent. Puis-je par exemple invoquer 2 gobelins pourrissants, invoquer l'Autel d'Ashnod, sacrifier mes deux gobelins à l'aide de l'autel, et ensuite jouer la moisson des tombes, et par effet de déluge, aller rechercher dans mon cimetière 4 monstres ? (1 par l'effet de la moisson, + 3 répliques par déluge pour les trois sorts joués avant)
Aussi pour être certain, une capacité activée n'est pas un sort, et l'invocation de jeton non plus, n'est-ce pas ?
Et pour finir, si le déluge lance une copie du sort, qui vient donc se placer sur la pile, est-ce que les copies d'un sort résultant d'un déluge compte aussi pour un autre déluge qui suivrait ce tour ci ?
Toujours dans mon exemple, imaginons que j'ai une deuxième Moisson des tombes en main, que j'ai le mana nécessaire et que je la joue juste après avoir joué ma première moisson. Combien de créatures pourrais-je récupérer depuis mon cimetière ? 2 (+1 déluge grâce à la première moisson), 5 (+4 déluge grâce à l'invocation des 2 gobelins, de l'autel, et de la première moisson) ou 8 (+7 déluge, 4 grâce à l'invocation des 2 gobelins, de l'autel, et de la première moisson, ainsi que 3 autres supplémentaire pour les 3 répliques par déluge de la première moisson) ?
- 5) Juste pour être certain, concernant l'héroïsme ( exemple avec la Cavalière au destrier ailé), les capacités activés qui cible une créature avec l'héroïsme n'active pas l'héroïsme, n'est-ce pas ? En va-t-il de même si en invoquant un monstre, il a un effet (genre "placer un marqueur +1/+1 sur un monstre que vous contrôlez") et qu'on choisit une créature avec héroïsme comme cible de cette effet ? Pareil avec l'équipement ?
Enfin pour faire bref, seuls les rituels, les éphémères et les enchantements ciblant une créature activent l'héroïsme, non ?
- 6) Un joueur peut-il dépasser les 20 points de vie par défaut ? Si oui, y a t-il une limite ou non ? Est-ce que cela dépend du style de partie, ou est-ce valable pour toutes les parties ?
C'est tout pour l'instant.
Je fais régulièrement lire le règlement, mais il est tellement énorme et complexe que je ne peux pas tout lire et apprendre en une fois, alors désolé, mais je risque de venir souvent poser ce genre de question après chacune de mes parties :p
L'avantage, c'est que chaque fois que je joue et que je tombe sur un cas qui me laisse perplexe, j’apprends de nouvelle chose sur ce jeu, et je trouve ça passionnant !
Merci d'avance pour vos réponses !
EDIT : J'avais trois questions que j'avais oubliées de poser, je les ai ajoutées !
J'ai joué avec des amis, c'était leurs premières parties et c'était cool (ils ont adoré !), et j'étais donc sensé leur apprendre les règles et veiller au bon déroulement de la partie, mais étant moi même un débutant, j'ai eu de sacrés doutes et interrogations au cours de nos parties...
Je vous liste donc certaines de ces interrogations :
- 1) Les capacités activées ne nécessitant que du mana peuvent-elles être utilises plusieurs fois de suite au même moment tant que l'on possède le mana nécessaire ?
Exemple : Je bloque un 3/3 avec un Mur de feu, j'ai 3 montagnes de disponible, puis-je les engagées toutes les 3 pour activer son effet 3 fois, et ainsi monter mon mur à 3/5 (de la sorte, je détruit le monstre que je bloque), ou dois-je me contenter d'un 1/5 si je décide d'activer l'effet ?
J'aurai tendance à croire qu'on peut l'activer plusieurs fois, mais étant donné que certaines capacités précisent "X étant le nombre de mana", j'ai un doute...
- 2) Je ne comprend pas à quoi peut bien servir la régénération ?
Par exemple, le sale rat-garou peut être régénérer si on en paye le prix. Mais imaginons qu'il subit 1 ou 2 dégâts, quel est l’intérêt de le régénérer s'il est automatiquement soigné à la fin du tour actuel ? Et imaginons qu'il subit 3 dégâts, et bien il meurt et ne pas être régénérer, non ? Du coup, la seule utilité que je vois, c'est au cas où une première source de dégât viendrait l'entamer sans le tuer, et le soigner avant qu'une seconde source l'achève durant le même tour. Mais si c'est là le seul intérêt, c'est pas très utile quand même.
- 3) Ici un cas de figure concret. Le joueur A attaque le joueur B avec le Videur des abattoirs et un monstre quelconque 2/2. Le joueur A n'a aucune carte dans sa main, l'acharnement est donc actif.
Le joueur B bloque le Videur des abattoirs avec un monstres 3/3, et bloque le second monstre aussi avec un monstre 3/3.
Comment cela se passe-t-il ? Moi je vois les choses ainsi mais je ne suis pas certain que ce soit le déroulement correct :
--- Vu que les deux monstres sont bloqués, et qu'il ne se passe rien de spécial entre temps, on passe au calcul des dégâts de combat.
--- Le Videur des abattoirs ainsi que le bloqueur adverse meurent (3/3 vs 3/3). L'effet du Videur est activé, mais il faut attendre que le reste des dégâts de combat soient calculés pour qu'il prenne effet.
--- Le second monstre (2/2) du joueur A inflige 2 blessures au bloqueur adverse 3/3. Le 2/2 est détruit puisque le bloqueur lui inflige 3 dégâts, et le bloqueur survit avec 3/1.
--- On applique l'effet du Videur, le joueur A choisit de cibler le monstre restant du joueur B, passant ainsi de 3/1 à 0/-2, détruisant ainsi le second bloqueur qui avait survécu.
Suis-je dans le bon ou est-ce que je me trompe ?
En fait, le joueur A espérait pouvoir activer l'effet du Videur avant le calcul des dégats de son second monstre, pour ainsi tuer le second défenseur et garder son monstre en vie. Mais moi je ne trouve pas ça logique, car trop complexe (l'issu du combat dépendrait alors de l'ordre des combats, mais dans ce cas, comment choisirait-on quel combat se déroule en premier ? Pour moi tous les calcules de dégâts de combats doivent se faire simultanément).
- 4) Concernant le Déluge, si j'ai bien compris, les monstres sont aussi des sorts, donc, est-ce si j'invoque deux monstres, lance un rituel quelconque et ensuite lance un éphémère avec Deluge, est-ce que cette éphémère va se répéter 3 fois ?
Exemple : Je possède Moisson des tombes, mon cimetierre est bien rempli et j'aimerai récupérer un maximum de créatures qui y sommeillent. Puis-je par exemple invoquer 2 gobelins pourrissants, invoquer l'Autel d'Ashnod, sacrifier mes deux gobelins à l'aide de l'autel, et ensuite jouer la moisson des tombes, et par effet de déluge, aller rechercher dans mon cimetière 4 monstres ? (1 par l'effet de la moisson, + 3 répliques par déluge pour les trois sorts joués avant)
Aussi pour être certain, une capacité activée n'est pas un sort, et l'invocation de jeton non plus, n'est-ce pas ?
Et pour finir, si le déluge lance une copie du sort, qui vient donc se placer sur la pile, est-ce que les copies d'un sort résultant d'un déluge compte aussi pour un autre déluge qui suivrait ce tour ci ?
Toujours dans mon exemple, imaginons que j'ai une deuxième Moisson des tombes en main, que j'ai le mana nécessaire et que je la joue juste après avoir joué ma première moisson. Combien de créatures pourrais-je récupérer depuis mon cimetière ? 2 (+1 déluge grâce à la première moisson), 5 (+4 déluge grâce à l'invocation des 2 gobelins, de l'autel, et de la première moisson) ou 8 (+7 déluge, 4 grâce à l'invocation des 2 gobelins, de l'autel, et de la première moisson, ainsi que 3 autres supplémentaire pour les 3 répliques par déluge de la première moisson) ?
- 5) Juste pour être certain, concernant l'héroïsme ( exemple avec la Cavalière au destrier ailé), les capacités activés qui cible une créature avec l'héroïsme n'active pas l'héroïsme, n'est-ce pas ? En va-t-il de même si en invoquant un monstre, il a un effet (genre "placer un marqueur +1/+1 sur un monstre que vous contrôlez") et qu'on choisit une créature avec héroïsme comme cible de cette effet ? Pareil avec l'équipement ?
Enfin pour faire bref, seuls les rituels, les éphémères et les enchantements ciblant une créature activent l'héroïsme, non ?
- 6) Un joueur peut-il dépasser les 20 points de vie par défaut ? Si oui, y a t-il une limite ou non ? Est-ce que cela dépend du style de partie, ou est-ce valable pour toutes les parties ?
C'est tout pour l'instant.
Je fais régulièrement lire le règlement, mais il est tellement énorme et complexe que je ne peux pas tout lire et apprendre en une fois, alors désolé, mais je risque de venir souvent poser ce genre de question après chacune de mes parties :p
L'avantage, c'est que chaque fois que je joue et que je tombe sur un cas qui me laisse perplexe, j’apprends de nouvelle chose sur ce jeu, et je trouve ça passionnant !
Merci d'avance pour vos réponses !
EDIT : J'avais trois questions que j'avais oubliées de poser, je les ai ajoutées !