Planeswalkers et adversaires

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Aleksandar Membre · Sortisan 21 messages Inscrit le 17/02/2014
Samedi 22 Février 2014 à 15:49 #1
Bonjour,

Je sais que ça peut paraître évident pour certains, mais je préfère avoir confirmation.

Les planeswalkers étant considérés comme des joueurs, les effets de type "chaque joueur" ou "chaque adversaire" (pour les planeswalkers des adversaires) les concernent donc. Les effets de perte de points de vie ne leur font pas perdre de marqueurs de loyauté, mais les effets où des blessures sont infligés à chaque joueur/adversaire si. C'est bien ça ? ^^'
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Samedi 22 Février 2014 à 16:16 #2
Déjà, ca commence mal. Les planeswalkers NE SONT PAS considérés comme des joueurs. Ce sont des permanents, des planeswalkers, et c'est tout.
De fait, lorsqu'un sort affecte chaque joueur, ou chaque adversaire, les planeswalkers ne sont pas concernés.

La seule règle qui fait une relation entre un joueur et un planeswalker, est que lorsque tu joues un sort qui inflige des blessures à un adversaire, alors tu peux rediriger intégralement les blessures que ce joueur devrait recevoir sur un planeswalker qu'il contrôle.
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Aleksandar Membre · Sortisan 21 messages Inscrit le 17/02/2014
Samedi 22 Février 2014 à 16:52 #3
D'accord merci :)
Oui je m'étais mal exprimé. Je savais bien que c'était des permanents, mais c'était concernant les terminologies de type "joueur" des sorts/capacité que je ne savais pas vraiment comment cela fonctionnait.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 22 Février 2014 à 21:40 #4
ce que dit Anastaszor est incomplet.

quand un objet que tu contrôles doit infliger des blessures non-combat à un adversaire, tu peux faire qu'elle les inflige à un planeswalker contrôlé par cet adversaire à la place.

donc ça peut aussi bien être un sort ou une capacité qui provoque ces blessures...et surtout, la source des blessures peut être autre chose que ce sort ou l'objet qui a cette capacité.
Par ex,  ton adversaire contrôle un planeswalker et un pandemonium et tu mets sur le champ de bataille une créature 4/4.
tu pourras, en ciblant ton adversaire, faire que ta créature inflige 4 blessures au planeswalker de ton adversaire car, même si c'est ce dernier qui contrôle la capacité du pandemonium, c'est toi qui contrôles la source des blessures: ta créature 4/4.

à noter que tout ceci est pour les blessures autres que les blessures de combat.
pour les blessures de combat, on peut en infliger à un planeswalker, mais pour le faire, il faudra déclarer une créature attaquante en précisant qu'elle attaque le planeswalker (au lieu d'attaquer un joueur). tu peux en designer plusieurs, faire que certaines attaquent un planeswalker, d'autres un autre planeswalker, d'autres le joueur defenseur. Le joueur défenseur pourra designer des créatures pour les bloquer. seules les non bloquées (ou celles avec piétinement et suffisamment de force) pourront infliger leurs blessures de combat aux planeswalkers qu'elles auront attaqués.

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