construction d'un deck, un peu d'aide......

Sujet verrouillé

25 messages · 1 257 vues · qui a participé ?

Ares5 Membre · Légende 256 messages Inscrit le 03/03/2003 Vu en 2005
Vendredi 25 Juillet 2003 à 13:14 #16
tu as raison, je vais essayer ça :

2-Ange exalté
3-Elemental de l'aube
2-Triomphe partagé
4-Lanceur de bolas
4-Chevalier blanc
4-Chevalier argenté
4-Elite dextrelame
3-Coureur soufflecape
3-Busard souflecape
3-Chef de guerre daru
2-Voyageur halé
4-Pacifisme
4-Echardes d'ailes
15-Plaine
3-Steppes retirées
1-Camp daru

La je pense que le deck peu tenir la route !!!

@++
Ares
Si vous aimez l'univers de Magic et de Warcraft 3 , essayez King of chaos
shizumaru Membre · Légende 784 messages Inscrit le 04/03/2002 Vu en 2021
Vendredi 25 Juillet 2003 à 14:11 #17
En fait j'ai fait mon petit deck... sur le principe weenie white, je me suis plutot tourné vers le thème soldat...
Ca donne ca:

Mana:
18 Plaines
2 Steppe

Gestion de créatures:
4 Echardes d'ailes
4 Pacifisme
4 Lanceur de bolas

Boost:
4 Triomphe partagé
4 Chef de guerre Daru

Soldats diverzévariés:
4 Coureur soufflecape
4 Elite dextrelame
4 Sentinelle soufflecape

Chevaliers:
4 Chevalier blanc
4 Chevalier argenté



Le choix contestable est celui de la sentinelle... elle est chère mais fort sympathique... avec un daru warchief, ca fait un 4/5 soufflecape pour 3...
C'est un jeu plus classique et qui peinera un peu sur le long terme par l'abscence de thons, mais si on parvient a tuer vite-vite, ya pas de souci a se faire ^_^
C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.
Ares5 Membre · Légende 256 messages Inscrit le 03/03/2003 Vu en 2005
Vendredi 25 Juillet 2003 à 15:06 #18
Quote:
2-Ange exalté
3-Elemental de l'aube
2-Triomphe partagé
4-Lanceur de bolas
4-Chevalier blanc
4-Chevalier argenté
4-Elite dextrelame
3-Coureur soufflecape
3-Busard souflecape
3-Chef de guerre daru
2-Voyageur halé
4-Pacifisme
4-Echardes d'ailes
15-Plaine
3-Steppes retirées
1-Camp daru



je vais rester sur cette version, car la tienne est trop basé sur un type (les soldats) et je prefere rester ds un style whenie blanc

merci
@++
Ares
Si vous aimez l'univers de Magic et de Warcraft 3 , essayez King of chaos
TheGreenLizard Membre · Légende 659 messages Inscrit le 02/05/2002 Vu en 2015
Vendredi 25 Juillet 2003 à 21:26 #19
soldat/oiseaux, là est le chemin à mon avis...après side ça tue gob, avant c'est bien plus dur, ça tue zomb (80 % de victoires avec une quinzaine de parties de test), beasts est trop lent et donc gérable, par contre Astro est perdu d'avance...
Il y a 3 degrés dans le mensonge: le mensonge simple, le parjure, et la statistique.
Ixidor25 Membre · Légende 265 messages Inscrit le 24/01/2003 Vu en 2005
Samedi 26 Juillet 2003 à 11:29 #20
be maintenant faut penser a la réserve, non ?

moi je mettrai
4 désenchantement
4 stabilisateur

euh le reste, je vous laisse travailler un peu les enfants !!
(en fait j'en sais rien du tout )
-Tu vois nous on est des mammifères et on vit sur la terre.
Les baleines, c'est aussi des mammifères mais elles vivents dans l'eau j'sais pas comment elles font !
-Jean Claude Van Dame.
Ixidor25 Membre · Légende 265 messages Inscrit le 24/01/2003 Vu en 2005
Samedi 26 Juillet 2003 à 11:32 #21
oh dsl pour le désenchantement en bloc !!
dison démystification !

ixidor, fais profil bas^^
-Tu vois nous on est des mammifères et on vit sur la terre.
Les baleines, c'est aussi des mammifères mais elles vivents dans l'eau j'sais pas comment elles font !
-Jean Claude Van Dame.
Ares5 Membre · Légende 256 messages Inscrit le 03/03/2003 Vu en 2005
Samedi 26 Juillet 2003 à 12:12 #22
Pour la reserve, je pense qu'il faut mettre :

4-Demystification
3-Stabilisateur
3-Muse née des vents (pr gerer les jeux rapides)
....apres aidez moi !!

merci d'avance

@++
Ares
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AgentPLE Membre · Légende 2 283 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2019
Samedi 26 Juillet 2003 à 13:29 #23
Cause des justes ?
Je rigole, je rigole, mais en weenie contre weenie, ça déchire énormément !
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
je-reste-moi Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 30/04/2003
Lundi 28 Juillet 2003 à 00:41 #24
retire ligue de la hache met quelque truc comme etreite de serra ca porais être utile
il ne faut pas se laiser abatre par le pouvoir majistrale des slivoide
minitux Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 04/06/2003
Lundi 28 Juillet 2003 à 02:37 #25
je pense que foi renouvelée faut que tu la joues cette carte.. elle déchire tout .. tu gagnes 2 points de vie et tu pioches une carte, on la joue surtout pour le recyclage... et d.ieu sait si tu as besoin d'avoir des cartes en main quand tu joues ce genre de deck. Et je mettrais 4 Dawn elemental quand meme .. mine de rien c un excellente carte, c bien de sortir rapidement mais bon ca permet d'avoir un second souffle qui manque en général au blanc. 1 voire 2 Jareth ne fait pas de mal non plus. C'est des cartes qui te permettent de retourner une situtaion. Et contrairement a ce que l'on pense c'est tres jouable ca ne sort que pour 6.
minitux

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