Samedi 30 Novembre 2013 à 07:27
#1
Plop,
Étant donné qu'aucune règle impose aux joueurs de ne pas mélanger les cartes de leur main, c'est en fait même le contraire, peut-on envisager d'enchanter une carte dans une main ?
Est-ce que le fait que la carte soit ciblée impose que le sort d'aura puisse pister la carte (et donc tous les joueurs) tout au long de son séjour dans la pile ou est-ce que rien n'est imposé et qu'en l'état l'idée n'est donc pas valide.
D'autre part, en considérant que c'est possible, si je souhaite que l'effet de l'aura ne révèle pas la carte, même problème sauf que cette fois-ci la carte n'est pas ciblée. Le fait qu'elle soit enchantée fait qu'elle puisse nécessairement être pistée par l'effet et donc par tous les joueurs ?
Par exemple un effet aussi simple que :
Ce qui n'empêcherait pas de la jouer si c'est un terrain.
Ou encore :
Ce qui n'affecterait pas une carte de terrain.
Stop, Hammer time!
Étant donné qu'aucune règle impose aux joueurs de ne pas mélanger les cartes de leur main, c'est en fait même le contraire, peut-on envisager d'enchanter une carte dans une main ?
Est-ce que le fait que la carte soit ciblée impose que le sort d'aura puisse pister la carte (et donc tous les joueurs) tout au long de son séjour dans la pile ou est-ce que rien n'est imposé et qu'en l'état l'idée n'est donc pas valide.
D'autre part, en considérant que c'est possible, si je souhaite que l'effet de l'aura ne révèle pas la carte, même problème sauf que cette fois-ci la carte n'est pas ciblée. Le fait qu'elle soit enchantée fait qu'elle puisse nécessairement être pistée par l'effet et donc par tous les joueurs ?
Par exemple un effet aussi simple que :
Enchanter : carte dans la main d'un adversaire
La carte enchantée ne peut pas être lancée.
Ce qui n'empêcherait pas de la jouer si c'est un terrain.
Ou encore :
Enchanter : carte dans votre main
La carte enchantée coute %2 de moins à lancer.
Cette aura ne se détache pas si la carte qu'elle enchante passe d'une main à la pile.
Ce qui n'affecterait pas une carte de terrain.
Stop, Hammer time!
