Autour de la fiole d'aether

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meltiin Membre · Seigneur 169 messages Inscrit le 02/01/2008
Lundi 25 Novembre 2013 à 16:03 #1
Bonjour à tous!

Je contrôle une fiole d'æther avec deux marqueurs dessus, je contrôle aussi un dark confidant , comme c'est mon tour, est-ce que je peux choisir dans quel ordre leur capacité cela va se produire?
Je m'explique: avec dark confident, je révèle une carte qui coûte 3, est-ce que je peux donc juste après mettre un 3eme marqueur sur ma fiole pour pouvoir poser la carte que j'ai révélé avec dark confident?


Un autre scénario assez oufissime mais qui m'est pourtant arrivé:
Je contrôle un experience un avec un marqueur dessus qui est donc 2/2, un chasseur de fielleux et une fiole d'aether avec deux marqueurs dessus. Mon adversaire contrôle un ange de la restauration. Je pioche une image phantasmatique .
Mon play est le suivant, je pose mon  image phantasmatique avec ma fiole d'aether et je copie ange de la restauration qui target mon chasseur de fielleux. 2 capacités se mettent en pool: le blinkage du chasseur de fieulleux et le 3°marqueur de l'experience un, je décide de d'abord résoudre le blinkage; le chasseur de fielleux va quitter la partie puis revenir, mettant ainsi un 3° marqueur sur mon experience un, puis enfin se résout le "posage de marqueur" de l'experience un dû à l'image phantasmatique qui a copié l'ange de la restauration. Que se passe-t-il? mon experience un va gagner un 3° marqueur et devenir 4/4 ou va rester à 2 marqueurs et être 3/3?

Merci d'avance! :)

DeathZarakai Membre · Légende 565 messages Inscrit le 11/11/2012
Lundi 25 Novembre 2013 à 16:34 #2
Attention tes deux premiers liens ne fonctionnent pas. Pour la fiole c'est normale la base de donnée veut un ae (lettre grec où le a et e sont attachées) du coup je te conseil de l'écrire normalement puis tu sélectionner les mots "Fiole d'AEther" et d'y mettre le lien de la page directement. Par contre pour celui de bob tu as tout simplement mis un e à la place d'un a dans "confidAnt"

Alors pour la première question, c'est ton tour et donc tu choisis lors de ton entretient l'ordre de tes triggers, ainsi tu peux très bien décider de placer le trigger de bob au dessus de celui de ta fiole. La pile se vide bob dévoile une carte tu perds des points de vie si nécessaire puis le trigger de la fiole ou tu décide ou non d'y mettre un marqueur.

Pour la seconde question, ta situation est "oufissime" mais j'ai déjà vu pire :)
Alors je fais un résumé de la pile:
tu joues image tu copies l'ange: deux trigger d'arrivée en jeux celui de l'ange qui blink et celui de l'évolution, tu choisis de mettre le blink en haut de la pile on obtient donc:

blink
évolution

Il n'y aucun soucis de cible et tu blink normalement le chasseur de fielleux: une fois encore 2 triggers s'activent car l'expérience est toujours 2/2 : l'évolution et la première capacité du chasseur. Dans la situation actuelle l'ordre des 2 dernières est peu importante on va dire l'évolution en premier.

évolution (lié au chasseur)
exil du chasseur
évolution (lié au restoration angel)

On résous la pile, l'évolution de l'expérience un ne rencontre aucun problème et il devient 3/3, le chasseur exil sa cible si aucun soucis (réponse de ton adversaire) et enfin une autre capacité d'évolution lié à l'ange 3/4 qui est la copie de celui de ton adversaire, ton expérience est 3/3, l'évolution n'est pas contrée par les règles et l'expérience devient donc 4/4.

Je répète je ne prend en compte les possibles réactions de ton adversaire, je te décris le cas où tout ce passe que tu le souhaites.

DeathZarakai.

P.S.: Si je me trompe on me corrigera et dans ce cas précis je m'en excuse et j'aurais appris quelque chose.

Pour finir je réenchaîne sur une question: Si en réponse au trigger d'évolution mon adversaire détruis ma créature, l'évolution se produit-elle toujours ou non?

Bonne fin de journée.
DeathZarakai pour vous servir.

Base de donnée Cockatrice

Je vous propose la base de données des cartes pour le logiciel de jeux Cockatrice qui contient les cartes nouvelles des packs Commander. compteur de visite
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 25 Novembre 2013 à 17:06 #3
j'ai corrigé les liens.
au passage l' "e dans l'a" (ça me rappelle une chanson..), ça n'a rien à voir avec les lettres grecques, c'est juste une ligature.

pour la 2e question, il faut bien comprendre que, pour l'evolution, on verifie la force et l'endurance des créatures à la fois pour le déclenchement et à la résolution de la capacité.
par ex, si tu avais ton experience un avec 1 marqueur sur elle et que deux 3/3 arrivaient sur le champ de bataille en même temps, l'evolution se déclencherait pour chacun des 3/3, mais une fois que la première se sera résolue, l'experience un sera 3/3 et donc la deuxième capacité à se résoudre n'aura pas d'effet.

pour la question de DeathZarakai, on prendra en compte les dernières infos connues de la créature, donc sa f/e juste avant qu'elle ne quitte le champ de bataille, donc à moins que l'effet qui s'en est débarrassé a fait diminuer sa f/e (par ex, si c'est un effet du genre "la créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour") ou augmenté celles de la créature avec evolve (par ex avec Cannibalisation) juste avant, la créature avec evolve recevra son marqueur.
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Lundi 25 Novembre 2013 à 17:10 #4
Pour finir je réenchaîne sur une question: Si en réponse au trigger d'évolution mon adversaire détruis ma créature, l'évolution se produit-elle toujours ou non?

La capacité evolution verifie que la condition est remplie au déclenchement et a la résolution de la capacité. Si la créature meurt, il n'en demeure pas moins qu'elle est arrivé sur le champ de bataille, on verifie la F/E qu'elle avait avant de mourir. Si elle est morte sur dislocation c'est pas de bol. sinon le marqueur sera ajouté
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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