Samedi 16 Novembre 2013 à 05:55
#1
Bonjour,
ma question n'est pas nouvelle et porte sur la façon dont sont assignées les blessures de combat par une créature ayant le piéto et le contact mortel et bloquée par plusieurs créatures. J'ai fait plusieurs recherches et suis tombé sur des réponses différentes (les règles ayant changées à l'époque M10 je crois ?).
Je fait parti d'une petite communauté de joueur, quelques uns comme moi sont très jeune à Magic, d'autres sont déjà plus confirmé et j'ai été le seul à soutenir qu'une créature avec piéto contact mortel assignait 1 seule blessure à une créature pour passer à la suivante et finir avec le joueur. Mes détracteurs soutenant qu'effectivement une blessure de contact mortel tue une bête mais que cependant elle a besoin pour passer à la suivante d'infliger autant de point d'attaque que d'endurance. Du coup aujourd'hui je suis dans le doute le plus complet et j'aimerais une explication claire et détaillée de ce qui se passe et de ce que l'on peut effectivement faire.
Exemple concret :
- Je possède une créature 12/12 avec le piétinement.
- je déclare une phase d'attaque avec ma créature 12/12 piéto.
- mon adversaire déclare en bloqueur 2 cariatide sylvestre, qui sont 0/3.
- Je lance la partie Disposé de la carte prêt // disposé pour donner le contact mortel à ma créature.
Que se passe-t-il ?
ma question n'est pas nouvelle et porte sur la façon dont sont assignées les blessures de combat par une créature ayant le piéto et le contact mortel et bloquée par plusieurs créatures. J'ai fait plusieurs recherches et suis tombé sur des réponses différentes (les règles ayant changées à l'époque M10 je crois ?).
Je fait parti d'une petite communauté de joueur, quelques uns comme moi sont très jeune à Magic, d'autres sont déjà plus confirmé et j'ai été le seul à soutenir qu'une créature avec piéto contact mortel assignait 1 seule blessure à une créature pour passer à la suivante et finir avec le joueur. Mes détracteurs soutenant qu'effectivement une blessure de contact mortel tue une bête mais que cependant elle a besoin pour passer à la suivante d'infliger autant de point d'attaque que d'endurance. Du coup aujourd'hui je suis dans le doute le plus complet et j'aimerais une explication claire et détaillée de ce qui se passe et de ce que l'on peut effectivement faire.
Exemple concret :
- Je possède une créature 12/12 avec le piétinement.
- je déclare une phase d'attaque avec ma créature 12/12 piéto.
- mon adversaire déclare en bloqueur 2 cariatide sylvestre, qui sont 0/3.
- Je lance la partie Disposé de la carte prêt // disposé pour donner le contact mortel à ma créature.
Que se passe-t-il ?