Dimanche 10 Novembre 2013 à 12:35
#1
Bonjour,
si je contrôle une Anomalie des Cylindres à turbines et qu'elle est engagée, lors de l'attaque d'un adversaire, est-ce que je peux dans l'ordre :
lancer un éphémère qui me remonte l'anomalie dans la main,
mettre la capacité de l'anomalie sur la pile et donc la dégager (et +1/+1)
la déclarer comme bloqueuse
la remonter dans ma main avant l'attribution des dégâts ?
J'imagine que non, mais si jamais je passe à côté de qqch...
Dans le même genre : à quel moment est-ce qu'une créature s'engage quand elle attaque ? Dès qu'elle est déclarée comme attaquante ? Si c'est le cas, est-ce que je peux attaquer avec l'anomalie (elle s'engage), lancer un éphémère (je la désengage) mais reste-t'elle attaquante et inflige-t'elle ses dégâts?
Merci
si je contrôle une Anomalie des Cylindres à turbines et qu'elle est engagée, lors de l'attaque d'un adversaire, est-ce que je peux dans l'ordre :
lancer un éphémère qui me remonte l'anomalie dans la main,
mettre la capacité de l'anomalie sur la pile et donc la dégager (et +1/+1)
la déclarer comme bloqueuse
la remonter dans ma main avant l'attribution des dégâts ?
J'imagine que non, mais si jamais je passe à côté de qqch...
Dans le même genre : à quel moment est-ce qu'une créature s'engage quand elle attaque ? Dès qu'elle est déclarée comme attaquante ? Si c'est le cas, est-ce que je peux attaquer avec l'anomalie (elle s'engage), lancer un éphémère (je la désengage) mais reste-t'elle attaquante et inflige-t'elle ses dégâts?
Merci
"Peuples, sachez donc que la Nature a voulu vous préserver de la Science, comme une mère arrache une arme dangereuse des mains de son enfant."
J-J Rousseau
J-J Rousseau