Mangara + Flickerwisp

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Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Dimanche 27 Octobre 2013 à 14:10 #1
Voilà, je faisais une game de legacy sur cck, et je me retrouve face à un joueur qui me fait ça :

J'active la capa de mangara, j'exile ton token 4/4 ange, puis je joue mon flickerwisp qui va exiler mangara, mangara va en conséquence revenir, ton ange reste exilé.

Bon j'avoue que j'ai eu beaucoup la flemme de savoir si c'était vrai ou pas, ça me semble faux sur le moment, et j'avais pas envie de lui prouver le contraire, ni que l'inverse se passe.

Je lui ait dit que j'avais la flemme de comprendre, et j'ai leave =p Du coup je pose la question si la situation décrite ci-dessus est possible... J'avoue que ça paraît pas impossible au final, mais bon ^^

Merci bien.
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Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Dimanche 27 Octobre 2013 à 14:14 #2
Salut.

Et bien oui, ca marche. Mangara n'est pas la cible de sa propre capacité, s'il n'est plus en jeu au moment ou la capacité se résout, la cible est toujours valide (la créature adverse). Donc la capacité se résout au mieux.

++
Eska Membre · Staff Boutique 1 385 messages Inscrit le 03/11/2004
Dimanche 27 Octobre 2013 à 14:18 #3
Ouais, ça fait partie des trix de Death and Taxes. 

Dans l'exemple que tu donnes, il y a un soucis, puisque Flickerwisp arrive après l'action. 

Voilà comment ça fonctionne pour que ça réussisse : 

- ton adversaire dispose de Mangara de manière continue depuis le début de son dernier tour
- il active sa capacité pour exiler ton token et son Mangara
- la capacité est en pile, il récupère la priorité
- il joue Flickerwisp (en général avec Vial, ou s'il a réussi à lui donner le flash d'une manière quelconque)
- il cible Mangara avec la capacité de la nouvelle créature qui se déclenche à son arrivée en jeu, elle se résout, Mangara est exilé
- puis on résout la capacité de Mangara, la cible est toujours valide, le jeton est exilé, même si Mangara n'est plus sur le cdb
- à la fin du tour, Mangara reviendra grâce à la capacité de Flickerwisp

Note que ça se fait aussi souvent avec un simple Karakas, tu peux gérer un permanent par tour si tu as Mangara en jeu, une Vial à 3 et un Karakas. 
 
Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Dimanche 27 Octobre 2013 à 14:22 #4
OK merci, je comprends ^^
Bon, je connaissais pas du tout le jeu aussi, donc je pouvais pas faire grand chose de bien.
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Nestalim Membre · Légende 2 145 messages Inscrit le 10/09/2013
Lundi 28 Octobre 2013 à 01:15 #5
Plutôt qu'ouvrir un topic, je pose ma question qui a un rapport avec le fait d'exiler un token.

Quelles sont les règles au retour d'un token en jeu ? S'il meurt, il ne va pas au cimetière. S'il est renvoyé dans la main ou sur la bibliothèque, il est considéré comment ? Doit-on dire exilé ? Car techniquement il n'est pas sur la zone d'exile.

Et donc, s'il est exilé par l'intermédiaire d'un Flickerwisp, peut-il revenir de la zone d'exile ? 

Il me semblait que non, mais au vue de ce que je lis ici, il est clair que oui. J'ai toujours cru qu'un Token cessait d'exister une fois le cdb quitté, alors pourquoi ?
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Senen Membre · Légende 1 587 messages Inscrit le 07/10/2007
Lundi 28 Octobre 2013 à 03:01 #6
Un token change bien de zone. Un token de créature qui meurt va au cimetière, un token exilé va dans la zone d'exil, etc.
Après, il y a deux règles à avoir en tête :
1) Au moment de la vérification des effets basés sur un état (donc à chaque qu'un joueur devrait recevoir la priorité, pendant l'étape de nettoyage, à chaque fois qu'on ajoute des capacités déclenchées sur la pile, etc), tous les tokens qui ne sont pas sur le champ de bataille cessent d'exister.
2) Un token qui a quitté le champ de bataille ne peut plus changer de zone après ça.

Du coup, si tu exiles un token avec Scintillement momentané, il va aller en zone d'exil, ne pourra pas en revenir (à cause du deuxième point de règle que j'ai cité) et cessera d'exister peu après (à cause du premier point de règle.)
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 28 Octobre 2013 à 09:20 #7
Senen: on vérifie les sba quand un joueur va recevoir la priorité. point.  le reste de ce que tu dis n'est pas faux (quoi que) mais comme un joueur va recevoir la priorité à ces moments là, c'est superflu.

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