Je serai polie, s'il te plait, le forum stratégie n'est pas là pr mettre les gens à jour sur les nlles mécanique, sur lotre post lavachette posait une kestion sur le flashback, meme si elle était basik g répondu qd meme paske ct pas une demande d'explication pure et dure.
Je te donne l'explication, mais à présent vas là
http://gentech.free.fr/docs/MtG_Regles_Fr_200306.html ou tu trouveras l'explication de toute les mécaniques du jeu en plus des regles et des nombreuses solutions à des cas de figures(genre sur la copie ke j'ai appris par coeur avant les vacances histoire de perfectionner mes connaissances et crois moi c bien complex)
Gentillement, Krishaor
502.24. Folie
502.24a La folie est un mot-clef qui représente deux capacités. La première est une capacité statique qui fonctionne tant que la carte avec la folie est dans la main d'un joueur. La seconde est une capacité déclenchée qui fonctionne quand la première capacité est utilisée. La phrase "Folie [coût]" signifie "Si un joueur devait se défausser de cette carte, il s'en défausse, mais peut la retirer du jeu au lieu de la mettre dans son cimetière." et "Lorsque cette carte est retirée du jeu d'une telle manière, jusqu'à la prochaine fois où ce joueur passe la priorité, il peut, à tout moment où il pourrait jouer un éphémère, jouer cette carte comme si elle était dans sa main en payant [coût] plutôt que de payer son coût de mana. Quand ce joueur passe la priorité, mettez cette carte dans son cimetière."
502.24b Jouer un sort en utilisant la folie se fait suivant les règles sur les coûts de substitution, paragraphes 409.1b et 409.1f.
C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.