Évolution + Survivance + Hybridation rapide

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homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Dimanche 29 Septembre 2013 à 17:19 #1
Bonjour, 
j'ai un Raptor nuageoire avec un marqueur en jeu, ainsi qu'un Louveteau. Je joue une Hybridation rapide sur mon Louveteau qui part au cimetière.

QUESTION : À la fin de ma manoeuvre, mon raptor est-il 3/4 ou 2/3, c'est à dire : Dans quel ordre arrivent les actions sur la pile ?

Merci.

Homoncule36

molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Dimanche 29 Septembre 2013 à 17:28 #2
Pourquoi cette gigantesque illustration?

le jeton 3/3 arrive avant le retour du louveteau. Cependant le louveteau reviendra juste apres.
La résolution de l'hybridation rapide declenchent deux capacités. Le retour du louveteau et l'evolve declenchée par le token 3/3. Tu mets ses deux capacitée en pile dans l'ordre de ton choix. Je te suggere de mettre l'evolve en premier puis le retour du louveteau.
Le louveteau revient comme une 2/2 et declenche a nouveau l'evolve du raptor. On resout et le raptor devient 1/2 puis l'autre capacité evolve declenchée par le token se résout et le raptor devient 2/3

Edit: j'ai maladroitement considéré que le raptor etait 0/1 au depart
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 29 Septembre 2013 à 17:32 #3
Lorsqu'on résout l'hybridation, le louveteau va au cimetière (sa capacité survivance se déclenche mais ne va pas tout de suite en pile) et on met tout de suite le jeton 3/3 sur le champ de bataille. L'évolution du raptor se déclenche (3>1 en regardant les forces,  mais ne va pas encore en pile). l'hybridation finit de se résoudre et va au cimetière.
Les deux capacités déclenchées doivent aller sur la pile. comme tu les contrôles toutes les deux, tu peux mettre les capacités dans l'ordre de ton choix.
Si tu mets d'abord en pile la capacité de l'evolution puis celle de la survivance, cette dernière se résoudra d'abord:
tu pourras mettre le louveteau 2/2 sur le champ de bataille. cela déclenchera la capacité de l'evolution du raptor (2>1) qui ira sur la pile par dessus l'autre.
On va donc résoudre d'abord l'evolution relative au louveteau: comme on a toujours la force 2 du louveteau supérieure à la force 1 du raptor, on met un marqueur +1/+1 sur le raptor qui passe 2/3.
Ensuite, on résout l'autre capacité d'évolution: comme la force 3 du jeton est toujours > à la force 2 du raptor, on met aussi un marqueur +1/+1, le raptor passe donc 3/4.

-Si tu avais mis les capacités dans l'autre ordre, le raptor se serait retrouvé 2/3, car tu aurais résolu la capacité d'évolution relative à la 3/3 (le raptor passant 2/3 )avant de résoudre celle relative au louveteau (comme la force du louveteau serait alors égale à celle du raptor, il n'aura pas droit à son marqueur)

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