héliode + Opalescence

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Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Vendredi 06 Septembre 2013 à 19:13 #2
Le calcul de la F/E se fait couche 7.
La F/E imprimée sur la carte est appliquée en 7.a.
La F/E modifiée par opalescence est appliquée en 7.c.

Heliod est donc une 4/4.

[ Dernière modification par Anastaszor le 06 sep 2013 à 19h16 ]

Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
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super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Vendredi 06 Septembre 2013 à 21:50 #3
La force et l'endurance imprimées ne s'appliquent pas dans telle ou telle couche, mais sont les bases au-dessus desquelles on applique les effets suivant l'ordre des couches.
Au final, Héliode sera 4/4.

 

Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009
Vendredi 06 Septembre 2013 à 23:13 #4
merci à vous deux !

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