Lundi 26 Août 2013 à 01:19
#1
Bonjour à tous 
J'ai besoin de vos lumières concernant divers problèmes rencontrés:
1: L'assassin Royal a la capacité de détruire une créature adverse en s'engageant. Mais le fait de s'engager l'oblige t'il à attaquer l'adversaire?
2: Même question pour l'elfe de lyanowar qui, lorsqu'il s'engage, génère un mana. Doit il attaquer?
2 bis: Si un enchantement est attaché à ce même elfe, enchantement qui permet de poser sur la table un jeton de créature 1/1 elfe lorsque l'elfe s'engage, peut il le faire lors du tour où il a été enchanté, et doit il attaqué du fait d'être engagé?
3: Lescouflenfer ancien à la capacité d'infliger, pour un mana et si il attaque, une blessure à une créature adverse ciblée. Donc, si il attaque pour 6/6, il peut choisir d'infliger UNE et UNE seule blessure? Ou d'infliger une blessure en plus par mana supplémentaire dépensé? (par exemple, infliger 6 points de dégats avec sa force à un joueur (si il ne bloque pas), et dépenser 3 manas de plus pour tuer une autre créature ciblée). Donc si je dispose de 7 terrains, je peux les utiliser pour infliger 7 blessures à une créature ciblée? Ou aussi 3 blessures à l'une et 4 à une autre? Ou éventuellement 1 blessure à 7 créatures différentes? Je ne comprend pas très bien cette capacité...
3bis: Si ce qui est indiqué plus haut est juste, et que la dépense des manas permet de détruire toutes les éventuelles créatures de l'adversaire, cet adversaire subit il donc 6 blessures dues à la caractéristique 6/6 du dragon?
4: Plus ou moins même question pour le dragon shivan. Il peut, pour un mana, avoir un marqueur +1/+0. Puis je utiliser plusieurs fois en même temps cette capacité pour lui donner par exemple +4/+0?
5: Donc en résumé, peut on utiliser plusieurs fois une capacité indiquée en un seul tour si on dispose du mana?
6: Les cartes éphémères peuvent être utilisée quand on veut, même lors du tour de l'adversaire, on est d'accords? Si par exemple, j'attaque mon adversaire avec une créature 4/4, qu'il décide de ne pas bloquer, puis je dès lors lancer un éphémère sur cette créature (exemple, croissance gigantesque +3/+3) de manière à faire passer cette créature en 7/7 et donc infliger 7 points de blessure à mon adversaire?
7: Les archers d'Ezuri gagnent un bonus de +3/+0 jusqu'à la fin du tour si ils bloquent une créature avec le vol. Ils disposent de caractéristiques 1/2. Cela veut il dire qu'ils bloquent la créature volante avec un 4/2, ou ont ils ce bonus après le blocage uniquement? Parce que du coup cela ne sert à rien...
Voilà les questions qui me viennet à l'esprit pour l'instant
Merci du temps que vous allez consacrer à me répondre, cela sera d'une grande aide pour nos parties.
D'avance merci et bonne soirée
Arnaud
J'ai besoin de vos lumières concernant divers problèmes rencontrés:
1: L'assassin Royal a la capacité de détruire une créature adverse en s'engageant. Mais le fait de s'engager l'oblige t'il à attaquer l'adversaire?
2: Même question pour l'elfe de lyanowar qui, lorsqu'il s'engage, génère un mana. Doit il attaquer?
2 bis: Si un enchantement est attaché à ce même elfe, enchantement qui permet de poser sur la table un jeton de créature 1/1 elfe lorsque l'elfe s'engage, peut il le faire lors du tour où il a été enchanté, et doit il attaqué du fait d'être engagé?
3: Lescouflenfer ancien à la capacité d'infliger, pour un mana et si il attaque, une blessure à une créature adverse ciblée. Donc, si il attaque pour 6/6, il peut choisir d'infliger UNE et UNE seule blessure? Ou d'infliger une blessure en plus par mana supplémentaire dépensé? (par exemple, infliger 6 points de dégats avec sa force à un joueur (si il ne bloque pas), et dépenser 3 manas de plus pour tuer une autre créature ciblée). Donc si je dispose de 7 terrains, je peux les utiliser pour infliger 7 blessures à une créature ciblée? Ou aussi 3 blessures à l'une et 4 à une autre? Ou éventuellement 1 blessure à 7 créatures différentes? Je ne comprend pas très bien cette capacité...
3bis: Si ce qui est indiqué plus haut est juste, et que la dépense des manas permet de détruire toutes les éventuelles créatures de l'adversaire, cet adversaire subit il donc 6 blessures dues à la caractéristique 6/6 du dragon?
4: Plus ou moins même question pour le dragon shivan. Il peut, pour un mana, avoir un marqueur +1/+0. Puis je utiliser plusieurs fois en même temps cette capacité pour lui donner par exemple +4/+0?
5: Donc en résumé, peut on utiliser plusieurs fois une capacité indiquée en un seul tour si on dispose du mana?
6: Les cartes éphémères peuvent être utilisée quand on veut, même lors du tour de l'adversaire, on est d'accords? Si par exemple, j'attaque mon adversaire avec une créature 4/4, qu'il décide de ne pas bloquer, puis je dès lors lancer un éphémère sur cette créature (exemple, croissance gigantesque +3/+3) de manière à faire passer cette créature en 7/7 et donc infliger 7 points de blessure à mon adversaire?
7: Les archers d'Ezuri gagnent un bonus de +3/+0 jusqu'à la fin du tour si ils bloquent une créature avec le vol. Ils disposent de caractéristiques 1/2. Cela veut il dire qu'ils bloquent la créature volante avec un 4/2, ou ont ils ce bonus après le blocage uniquement? Parce que du coup cela ne sert à rien...
Voilà les questions qui me viennet à l'esprit pour l'instant
Merci du temps que vous allez consacrer à me répondre, cela sera d'une grande aide pour nos parties.
D'avance merci et bonne soirée
Arnaud
ou
dans leur cout si celle-ci vient d'arriver (mal d'invocation)