Double initiative

Sujet verrouillé

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Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003 Vu en 2022
Lundi 21 Juillet 2003 à 14:17 #1
quand une creature avec la double initiative m'attaque est ce que je prend le double de degats
yaya Membre · Légende 1 305 messages Inscrit le 31/10/2002 Vu en 2009
Lundi 21 Juillet 2003 à 14:29 #2
oui :
502.28. Double Initiative

502.28a La double initiative est une capacité statique qui modifie les règles pour l’étape des blessures de combat.

502.28b Pendant l’étape des blessures de combat, si au moins une créature attaquante ou bloqueuse a l’initiative ou la double initiative, les créatures sans l’initiative (voir règle 502.2) ou la double initiative n’infligent pas de blessures de combat. En revanche, au lieu d’aller ensuite à la fin du combat, la phase contient une seconde étape des blessures de combat, pour gérer les créatures restantes. Les créature avec la double initiative infligent aussi des blessures de combat lors de la seconde étape des blessures de combat.

502.28c Retirer la double initiative lors de la première étape des blessures de combat empêchera une créature d’infliger ses blessures de combat lors de la deuxième étape des blessures de combat.

502.28d Donner la double initiative à une créature après que l'assignation des blessures de combat soit allée sur la pile lors de la première étape des blessures de combat lui permettra d'infliger des blessures lors de la seconde étape, même si elle en a déjà infligé lors de la première.

502.28e Des exemplaires multiples de la double initiative sur une même créature sont redondants.
Mad Membre · Légende 1 923 messages Inscrit le 24/03/2003 Vu en 2006
Lundi 21 Juillet 2003 à 14:59 #3
je ne sais pas si ça marche contre un joueur... il me semble que c efficace uniquement contre une créature
Dans un monde de cons, vaut mieux être anormal !
mauriceguns Membre · Sorcier 107 messages Inscrit le 19/06/2003 Vu en 2005
Lundi 21 Juillet 2003 à 15:02 #4
prenon cette carte (qui a l'air gentille)


tu paye 4 R pour quel gagne +4/+0 t'ataque si l'autre bloque pas y prend 20 ouille

Onime-no-Kyo says:
Mu Ryô Jimpu Ryu Satsujin Ken MIZUTCHI!
Tu a du l'entendre toi aussi
Le Chant du vent


Magic on the web
Mad Membre · Légende 1 923 messages Inscrit le 24/03/2003 Vu en 2006
Lundi 21 Juillet 2003 à 15:05 #5
Heu je la joue moi cette carte et je peux t'assurer qu'elle n'a rien de gentille !!!!!!
Dans un monde de cons, vaut mieux être anormal !
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 21 Juillet 2003 à 18:44 #6
le fait qu'elle fasse ses blessures a la fois au moment où les creatures "initiative" font les leurs, et à la fois au moment où les autres font les leurs, n'a aucun rapport avec le fait qu'elle soit bloquee ou non.

- une 2/1 double initiative , si elle n'est pas bloquee,fera 2 blessures a un joueur,puis de nouveau 2 blessures (en tout 4 blessures).
-si elle est bloquee par une 1/4(non-initiave, sinon la doublestrike meurt), elle fera 2 blessures en "initiative", puis 2 blessures en "non-initiative"..ds ce cas les deux meurent.
-si elle est bloquee par une 1/2, elle fera 2 blessures en" initiative", la bloqueuse mourra (si elle n'est pas initiative,sinon les deux meurent), les 2 autres blessures ne seront pas faites car il n'y a plus de creature bloqueuse.

si la creature double strike a le pietinement (comme le dragon ci-dessus), ca devient à peine plus compliqué.
disons qu'il reste 6/6 et qu'il est bloqué par une 3/3, en" initiative" on choisit d'assigner 3 blessures à la creature (on peut lui faire plus) , puis le reste (ds notre cas 3) au joueur par le pietinement. normalement la bloqueuse meurt.
Dans ce cas , en blessures "non-initiative", on assigne 6 blessure au joueur (Car il n'y a plus de bloqueuse et qu'on pietine). en tout le joueur se prendra 3+6=9 blessures.
si la bloqueuse avait eu la protection contre le rouge par exemple, le dragon aurait fait 3 (qui seront prevenue) à elle et 3 au joueur en "initiative", puis de nouveau 3 (qui seront prevenues) à elle et 3 au joueur. En tout le joueur aura pris 6 blessures.
LordOfShadows Membre · Seigneur 132 messages Inscrit le 01/02/2003 Vu en 2005
Mardi 22 Juillet 2003 à 00:37 #7
c simple
une 6/6 dbl initiative est en fait une 12/6 qui fait la moitié de ses dégats avec l'initiative
Je saque les combos et les anas, mais j'explique pourquoi, donc le prenez pas mal. J'estime que mes votes sont mérités.

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