pile- croissance giga et transfo en grenouille

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jayce7 Membre · Légende 287 messages Inscrit le 10/01/2013
Mardi 16 Juillet 2013 à 16:08 #1
 Bonjour,
petite question sur la pile et ses applications, notamment avec Croissance gigantesque et Transformation en grenouille. 

J'ai une créature 3/3 sur le champ de bataille et mon adversaire une 2/2.
Je décide de déclarer une phase de combat et j'attaque avec ma 3/3.
L'adversaire déclare sa 2/2 en bloqueur.

cas 1 : 
Je lance une croissance gigantesque sur ma 3/3
Lui lance une transformation en grenouille
Ma bête devient une grenouille 4/4 ou 1/1 ?

cas 2 : 
Il lance la transformation en grenouille en premier
je répond avec une croissance gigantesque
Ma bête devient une grenouille 4/4 ou 1/1 ?
 
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Mardi 16 Juillet 2013 à 16:12 #2
4/4 dans les deux cas mais ici ca n'est pas une question de pile. C'est une question de couche 
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Therfys Membre · Légende 245 messages Inscrit le 07/10/2011
Mardi 16 Juillet 2013 à 16:21 #3
Bon, alors voilà ce qui se passera précisément... si je ne me plante pas, ça remonte un peu.

Cas 1 :
La Transfo se résout avant la Croissance.
Ta bête devient donc 1/1.
Puis la Croissance se résout, ta bête gagne +3/+3, et devient jusqu'à la fin du tour 4/4.

Cas 2 :
La Croissance se résout avant la Transfo.
Ta bête gagne +3/+3, et devient donc 6/6.
Puis la Transfo se résout, ta créature devient 1/1, mais jusqu'à la fin du tour elle conserve son bonus de +3/+3 (car il s'agit toujours de la même créature, ce qui fait que la Croissance marche même si la créature est déjà une grenouille :P). Donc elle est 4/4.
Un Retour de l'effroi peut vous ramener beaucoup de créatures à la vie, mais pas un Effroi. Effrayant, non ?
jayce7 Membre · Légende 287 messages Inscrit le 10/01/2013
Mardi 16 Juillet 2013 à 16:26 #4
...oh...
Mais ça change tout.
On se plantait en beauté avec mes potes.
Merci en tout cas.
 
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 16 Juillet 2013 à 16:41 #5
pour les calculs de force et/ou d'endurance, au sein de la couche 7 (celle dédiée aux modifs de force et/ou d'endurance), on applique les effets continus dans l'ordre de ces sous-couches:
-7a : effets de capacités de definition de caractéristique (= ce qui définit les * d'un Tarmogoyf, par ex )
-7b : effets qui mettent la force et/ou l'endurance à une valeur précise (ex: Transformation en grenouille)
-7c : effets qui augmentent et/ou diminuent la force et/ou l'endurance (bref, les effets +X/+Y, X et Y pouvant être positifs et/ou négatifs, ex: le +3/+3 de la croissance gigantesque)
-7d : effets provenant des marqueurs (les +1/+1, -1/-1 pour citer les plus usités).
-7e : effets qui echangent la force et l'endurance (ex: capacité de Mannichi, le rêve fièvreux)

s'il y a une chose à retenir de tout ça, c'est que les effets "devient a/b" s'appliquent toujours avant les effets "gagne +X/+Y".

jayce7 Membre · Légende 287 messages Inscrit le 10/01/2013
Mardi 16 Juillet 2013 à 17:49 #6
 ohhh ok merci, j'ai appris un truc aujourd'hui.
 

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