Ruric Thar, l'insoumis / chasseur de fielleux

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MagicMout Membre · Druide 30 messages Inscrit le 02/05/2013
Dimanche 19 Mai 2013 à 14:04 #1
Bonjour,

I)
Je lance Ruric Thar, l'insoumis . Mon adersaire le contrecarre:
Est ce que la capacité de Ruric Thar qui inflige 6 blessures à un joueur ayant lancé un sort non-créature se déclenche? Ou bien est ce que la capacité de Ruric se déclenche seulement une fois sur le champ de bataille?

II)
Je sais que si mon Chasseur de fielleux exile une créature adverse, que je lance un Changenuage dessus, sa créature reste exilée, mon chasseur revient et peut exiler une nouvelle créature. je me demandais seulement pourquoi ça fonctionnait ainsi ? Mon chasseur quitte pourtant le champ de bataille non ?

Merci d'avance pour vos réponses.
MagicMout
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Dimanche 19 Mai 2013 à 14:15 #2
 1/
Salut, les capacités statiques ou déclanchées ne sont "actives" que quand le permanent est ne jeu. Si ce n'est pas le cas c'est préciser sur la carte (exemple : La Colère )

2/
C'est une question de pile, voici comment ca se passe :
Voici ce qui se passe quand tu joue le fielleux, exil une créature A puis lance imédiatement le changenauge et exile une créature B


===>Le fielleux arrive en jeu et tu cible une créature A.

Haut de la pile : 
- Exilez la créature A

Bas de la pile : 

===>Tu joue à ce moment le changenuage alors que la capacité est sur la pile : 


Haut de la pile :
-Exilez le fielleux puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle (changenuage)
-Exilez la créature A

Bas de la pile :


====>On résout le premier sort sur la pile, le fielleux quitte le jeu, puis y retourne immédiatement. les deux capacitées du chasseur sont alors déclanchées 



Haut de la pile :
-Exilez la créature B
-Renvoyez en jeu depuis l'exil la créature A.
-Exilez la créature A

Bas de la pile :

===> Maintenant quand on résout la pile : 

1/ Tu exile la créature B (celle qui pourra revenir)
2/ Tu renvoye en jeu la créature A depuis l'exil (donc tu ne fais rien car la créature à n'est pas encore dans l'exil)
3/ Tu exile la créature A (qui ne reviendra jamais car la capacité capable de la faire revenir est déja passée.)

J'espère que c'est assez clair.





Kayana_Theadral Membre · Seigneur 128 messages Inscrit le 21/02/2007
Dimanche 19 Mai 2013 à 16:47 #4
 Ca se voit que tu n'es pas du nord. Déclancher = inverse de clancher. La clanche étant la poignée de la porte, pour les gens du sud qui lisent et sont sur le point de me sauter a la gorge avec un sachet... pardon un cornet (?) plastique pour m'étouffer. ;)

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