Sphinx consacré

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Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Lundi 22 Avril 2013 à 15:04 #1
Bonjour,

Je contrôle un Sphinx consacré sur le champ de bataille et mon adversaire en contrôle un également de son côté. Je pioche.

Que se passe-t-il ?

"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Cochise_ Membre · Légende 644 messages Inscrit le 30/08/2012
Lundi 22 Avril 2013 à 15:24 #2
Alors en gros ca fait infinite draw (bref y'a un trou noir parce que quelqu'un a divisé par 0)

Plus exactement il se passe quelque chose comme ça :

Le joueur 1 pioche une carte à sa draw step.
Le trigger du Sphinx Consacré du joueur 2 va sur la pile. Lorsque ce cet effet se résout, il peut décider de piocher 2 cartes ou de ne pas le faire. 

S'il choisit de piocher deux cartes, alors le Sphinx Consacré du joueur 1 trigger 2 fois, une fois pour chaque carte piochée par le joueur 2. Lorsque chacune des deux capacités se résout, le joueur 1 pioche 2 cartes ou aucune. S'il pioche des cartes, alors le Sphinx du joueur 2 trigger pour chacune des cartes piochées (donc logiquement 4 fois si le joueur 1 a décidé de resoudre les 2 triggers de son Sphinx). 

Et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'il n'y a plus de cartes à piocher.
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Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Lundi 22 Avril 2013 à 15:53 #3
Merci Cochise.

Donc en gros si on garede la puissance 2. On peut piocher autant de carte qu'on veut (en respecatnt la multiplication par 2 bien sûr).

C'est ce qu'on a fait. Donc ça va ^^
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_Édith Piaf
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Lundi 22 Avril 2013 à 16:08 #4

Le 22/04/2013 à 15:24, Cochise_ avait écrit ...

Alors en gros ca fait infinite draw (bref y'a un trou noir parce que quelqu'un a divisé par 0)
 


ouais enfin, attention, l'action est optionnelle, donc elle se finira pas sur un match nul.
 
Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
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Edriss Membre · Légende 1 785 messages Inscrit le 19/08/2009
Lundi 22 Avril 2013 à 16:47 #5

Le 22/04/2013 à 16:08, Anastaszor avait écrit ...


ouais enfin, attention, l'action est optionnelle, donc elle se finira pas sur un match nul.
 

Même si l'action était obligatoire, un joueur finira par piocher dans sa bibliothèque vide et il perdra la partie.

TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Mardi 23 Avril 2013 à 11:27 #6

Le 22/04/2013 à 15:24, Cochise_ avait écrit ...


S'il choisit de piocher deux cartes, alors le Sphinx Consacré du joueur 1 trigger 2 fois, une fois pour chaque carte piochée par le joueur 2. Lorsque chacune des deux capacités se résout, le joueur 1 pioche 2 cartes ou aucune. S'il pioche des cartes, alors le Sphinx du joueur 2 trigger pour chacune des cartes piochées (donc logiquement 4 fois si le joueur 1 a décidé de resoudre les 2 triggers de son Sphinx). 

Et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'il n'y a plus de cartes à piocher.

C'est pas très juste ça quand même.

Si on appelle A la capacité du sphinx contrôlé par le joueur 1 et B celle du joueur 2 :
joueur 1 pioche 1 carte -> B va en pile : haut-B-bas
On résout->joueur 2 pioche 2 cartes ->AA va en pile :haut-A-A-bas
On résout -> joueur 1 pioche 2 cartes->BB va en pile : haut-B-B-A-bas
On résout->joueur 2 pioche 2 cartes->AA va en pile : haut-A-A-B-A-bas

Et ainsi de suite. On ne résout pas la pile en entier à chaque fois, donc si les deux joueurs choisissent de piocher à chaque fois, on aura à la fin une pile du genre A-A-B-A-B-A-B-A-B-A-B-A-B-A-B-A...
Si les joueurs ne piochent pas à chaque fois, la pile est modifiée en fonction.

On peut piocher autant de carte qu'on veut (en respecatnt la multiplication par 2 bien sûr).
Les joueurs ne peuvent pas piocher autant de cartes qu'ils veulent si leur adversaire n'est pas d'accord.
Par exemple, si joueur 1 pioche une carte mais que joueur 2 choisit de ne pas piocher à la résolution de B, la capacité A ne se redéclenchera pas et on s'arrêtera là.

Je pense qu'il est préférable de gérer cette boucle qui n'en est pas une étape par étape, en mettant bien chaque capacité déclenchée sur la pile (par exemple en prenant des lands de base pour représenter les capacités) et en faisant le choix de piocher ou non à chaque fois.
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

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