Mercredi 16 Juillet 2003 à 20:48
#1
Déja :
1) Je pense que montée et Nuée xanntide sont indispensables...
Le premier pour eviter les brulure de mana (on les pose au moment de la combo et ca alimente le déluge !) et le 2eme pour évitezr les wing shards, meme si on as des counters spell.....
2) Il manque THE kill, le kill universel....Je pense que invocateur vaqueflamme sert a rien...g pensé a Brain freeze, clairièere des centaures, decret de justice et Vrilles d'angoisses (koike celles la sont bof...)
3) Le nombre de counter spells est a définir CLAIREMENT !
Je pense a 4 Chamboulement et 4 Complicate....peut etre des bouclier de dispersion, mais le cout est de 4 maxi....ca restreint, mais ca tue vite, a étudier...
Voila je voulais un peu d'aide et éclaircir, car apres quelle vision de decks, c'ets pas super fort qq meme !
1) Je pense que montée et Nuée xanntide sont indispensables...
Le premier pour eviter les brulure de mana (on les pose au moment de la combo et ca alimente le déluge !) et le 2eme pour évitezr les wing shards, meme si on as des counters spell.....
2) Il manque THE kill, le kill universel....Je pense que invocateur vaqueflamme sert a rien...g pensé a Brain freeze, clairièere des centaures, decret de justice et Vrilles d'angoisses (koike celles la sont bof...)
3) Le nombre de counter spells est a définir CLAIREMENT !
Je pense a 4 Chamboulement et 4 Complicate....peut etre des bouclier de dispersion, mais le cout est de 4 maxi....ca restreint, mais ca tue vite, a étudier...
Voila je voulais un peu d'aide et éclaircir, car apres quelle vision de decks, c'ets pas super fort qq meme !

Si vous voyez une oie en plein milieu d'un étang, ce doit être un signe...
