capacité nécessitant un engagement de créature

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oseydoux Membre · Légende 330 messages Inscrit le 21/08/2009
Jeudi 28 Février 2013 à 19:10 #1
Rebonjour:

tour n: j'ai 2 créatures X et Y en jeu. Je lance un Grand prêtre de Skirsdag qui arrive en jeu.

tour n+1: ma créature Z arrive en jeu. Ma créature Y meurt (morbidité nécessaire pour activer la capacité du prêtre). attention, pas la Z !
Puis-je activer la capacité du grand prêtre sachant que ma créature Z vient d'arriver en jeu ce tour-ci?
Le mal d'invocation est-il de mise dans ce cas de figure (c'est à dire que l'engagement de ma créature Z sert à payer un coût d'activation d'une capacité d'une autre créature)?

Merci

[ Dernière modification par oseydoux le 28 fév 2013 à 19h16 ]

[ Dernière modification par oseydoux le 28 fév 2013 à 19h18 ]

un bon site de débiles
oseydoux Membre · Légende 330 messages Inscrit le 21/08/2009
Jeudi 28 Février 2013 à 19:18 #2
je viens de corriger; j'avais pas vu morbidité nécessaire pour la capacité du prêtre; mais le concept est le mème
un bon site de débiles
Edriss Membre · Légende 1 785 messages Inscrit le 19/08/2009
Jeudi 28 Février 2013 à 19:23 #3
Bonjour,

La seule chose qui importe, c'est que le Grand prêtre de Skirsdag n'a pas le mal d'invocation (car il y a  %T  dans le coût d'activation de sa capacité.)

Autre exemple : si le Vampire captivant vient juste d'arriver sur le champ de bataille, tu peux activer sa capacité de suite en l'engageant lui-même et 4 autres vampires dégagés que tu contrôles (car il n'y a pas  %T  ou  %Q  dans le coût d'activation).

[ Dernière modification par Edriss le 28 fév 2013 à 19h24 ]

oseydoux Membre · Légende 330 messages Inscrit le 21/08/2009
Jeudi 28 Février 2013 à 19:36 #4
merci edriss
un bon site de débiles

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