Samedi 16 Février 2013 à 00:55
#1
Bonjour,
J'ai une Monnaie conjurée en jeu, avec une Opalescence.
J'enchante ma monnaie avec Mind Control (ou je le récupère chez l'adversaire après un premier échange). Au début de mon entretien, jutilise la capacité de la monnaie pour l'échanger avec un permanent de mon adversaire. Comment ca se passe, en détail (avec les points de règles à l'appui. Un ami me soutient que la formulation de la monnaie ne donne donne pas lieu à la création d'un nouvel effet continu mais à un changement du pointeur "controlleur", et que donc la règle du timestamp ne s'applique pas. En filigrane, la question est est-ce que les effets formulés en termes d'acquisition ou de gain créent-ils une modification de l'état du jeu sans créer un nouvel effet continu (à l'image de l'évènement "arrive sur le champ de bataille", on aurait un évènement "change de contrôleur").
Merci d'avance
J'ai une Monnaie conjurée en jeu, avec une Opalescence.
J'enchante ma monnaie avec Mind Control (ou je le récupère chez l'adversaire après un premier échange). Au début de mon entretien, jutilise la capacité de la monnaie pour l'échanger avec un permanent de mon adversaire. Comment ca se passe, en détail (avec les points de règles à l'appui. Un ami me soutient que la formulation de la monnaie ne donne donne pas lieu à la création d'un nouvel effet continu mais à un changement du pointeur "controlleur", et que donc la règle du timestamp ne s'applique pas. En filigrane, la question est est-ce que les effets formulés en termes d'acquisition ou de gain créent-ils une modification de l'état du jeu sans créer un nouvel effet continu (à l'image de l'évènement "arrive sur le champ de bataille", on aurait un évènement "change de contrôleur").
Merci d'avance
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