Bonjour,
Pour la différence entre effet ou capacité : certaines capacités sont à l'origine d'un ou plusieurs effets.
112.1. Une capacité peut être une des deux choses suivantes :
112.1a Une capacité est une caractéristique d’objet qui lui permet de modifier la partie. Les capacités d’un objet sont définies par son texte de règle ou par l’effet qui a créé l’objet. Des capacités peuvent également être rajoutées un objet par des règles ou des effets. (Les effets qui font cela utilisent les mots « a », « ont », « acquiert », ou « acquièrent »). Les capacités génèrent des effets. (Cf. règle 609, « Effets. »)
112.1b Une capacité peut être une capacité activée ou déclenchée sur la pile. Ce type de capacité est un objet. (Voir section 6, « Sorts, capacités et effets. »)
609.1. Un effet est quelque chose qui arrive dans le jeu comme résultat d’un sort ou d’une capacité. Quand une capacité activée, une capacité déclenchée ou un sort se résout, il peut créer un ou plusieurs effets ponctuels ou effets continus. Les capacités statiques peuvent créer un ou plusieurs effets continus. Un texte en soi n’est jamais un effet.
Les effets de remplacements ne passent par la pile car c'est une conséquence de leur fonctionnement. De plus, seuls les sorts et les capacités peuvent aller dans la pile.
Les effets de remplacement sont des effets continus (sauf les effets d'auto-remplacement - cf
Desertion) générés soit par des capacités statiques (
Ligne ley du vide), soit par la résolution d'un sort ou d'une capacité (
Reverberation), soit par les règles (cf les blessures non-combat sur un Planeswalker adverse).