ça ne fonctionne plus comme ça depuis des années, Gandalf200000000.
l'ordre d'assignation, c'est le choix qu'on fait pendant l'étape de déclaration des bloqueurs quand il y a plusieurs créatures bloquant une même attaquante, ou, un peu plus rare, l'inverse : une bloqueuse bloquant plusieurs attaquantes.
Le contrôleur d'une attaquante bloquée par plusieurs bloqueuses choisit l'ordre d'assignation (juste un ordre du style: d'abord celle-là, puis celle-ci,etc...) Puis, le joueur defenseur fera de même s'il a une bloqueuse bloquant plusieurs attaquantes.
lorsque vient l'étape de blessures de combat, on assignera les blessures de l'attaquante à la première créature bloqueuse choisie (le fameux ordre d'assignation), puis, si elle a assigné des blessures mortelles à cette créature, elle pourra assigner le reste à la suivante (si elle a plusieurs bloqueuses), et si elle assigne des blessures mortelles à cette derniere , elle pourra assigner le reste à la suivante, etc...
ensuite le joueur defenseur fera de même avec l'assignation des blessures de ses bloqueuses.
Et, enfin, les blessures seront infligées en même temps telles qu'elles viennent d'être assignées.
edit: pour la question
dans ton exemple, le contrôleur de la 8/8 pourra très bien choisir à l'étape de déclaration des bloqueurs (apres que ces derniers ont été désignés), d'abord la 3/4, puis la 2/2 et enfin la 3/3.
Dans ce cas, lorsqu'on arrivera à l'étape des blessures de combat, le contrôleur de la 8/8 assignera 4 blessures à la 3/4 puis 2 à la 2/2 et enfin les 2 dernières à la 3/3.
puis le joueur defenseur assignera les 8 blessures de ses bloqueuses sur la 8/8
enfin, toutes les blessures seront infligées en même temps: du coup, tout le monde crève sauf la 3/3 dans ce cas.
Bien entendu, il pourrait choisir un autre ordre où la 3/4 survivra ou un autre où ce serait la 2/2 qui survivrait (en la choisit en dernier dans l'ordre d'assignation)