blink enchant aura et pile

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Tri Membre · Druide 32 messages Inscrit le 02/10/2012
Vendredi 18 Janvier 2013 à 14:35 #1
Bonjour,

Mon adversaire a 2 créatures dont une avec la défense talismanique. La créa avec la defense talismanique a 2/2 et l'autre a 3/3.

Je joue blessure d'arme blanche en ciblant la 3/3.

Ensuite, je blink blessure d'arme blanche. Lorsque l'enchant revient sur le CDB, je choisis de l'attacher à la 2/2 avec defense talismanique.

APRES que le choix a été fait, mon adversaire peut-il répondre en lançant du genre lien commun pour rajouter 2 marqueurs +1/+1 sur la 2/2 pour la sauver ?

[ Dernière modification par Tri le 18 jan 2013 à 14h36 ]

super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Vendredi 18 Janvier 2013 à 14:45 #2
Non. Ton adversaire doit lancer le lien commun au plus tard en réponse au blink.
Elloni Membre · Légende 2 289 messages Inscrit le 14/04/2009
Vendredi 18 Janvier 2013 à 14:47 #3
lorsque l'aura arrive sur le champ de bataille depuis la zone d'exil, tu dois effectivement choisir un permanent légal pour y associer l'aura, ce qui est le cas d'une créature avec la défense talismatique.
Une fois ce choix réalisé, l'aura est immédiatement associée, on va ensuite vérifier les SBA (State Based Action) et la créature ayant 0 en endurance, elle sera mise au cimetiere

si ton adversaire veux réagir, il devra le faire avant la résolution du blink, et donc avant que tu fasses le choix de réassociation de ton aura, une fois le choix réalisé, il est trop tard.

Tri Membre · Druide 32 messages Inscrit le 02/10/2012
Vendredi 18 Janvier 2013 à 14:53 #4
Très intéressant.

Merci pour vos réponses
Pico23 Membre · Druide 57 messages Inscrit le 23/03/2010
Samedi 19 Janvier 2013 à 16:19 #5
C'est quoi un blink ?


Edit : Je crois avoir compris. C'est le fait d'exiler puis de renvoyer en jeu une carte ??? dans ce cas l'aura.
En quoi le blink permet le ciblage de la créature avec la défense talismanique.

[ Dernière modification par Pico23 le 19 jan 2013 à 16h23 ]

EchosOfHarmonies Membre · Légende 610 messages Inscrit le 15/09/2011
Samedi 19 Janvier 2013 à 20:25 #6
Parce que choisir ce qu'enchante un enchantement ne cible pas quand il arrive en jeu autrement qu'en étant un sort, IIRC.

En terme plus clair : quand tu lance un sort d'enchantement local (enfin, aura, pour prendre le terme des djeunzs qui est aussi celui des régles actuels), tu dois cibler un permanent que l'enchantement peut enchanter, et quand il arrive en jeu, l'enchantement s'y attache, et l'attachement en lui même ne cible pas.

Mais si l'enchantement arrive en jeu sans pour autant avoir été lancé (avec ledit blink), il doit quand même être attaché à un permanent légal. Mais cela ne cible toujours pas, malgré que tu choisisse un permanent pour cela.

Notez que Oblivion ring, qui n'est pas une aura, fonctionne complétement différemment en la matière, puisqu'il génère un effet d'entrée en jeu plutôt qu'être un enchantement local.

(corrigez moi si je me trompe, je dit cela de mes souvenirs un peu lointains)
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 20 Janvier 2013 à 01:00 #7
c'est quasiment ça.
Il faut que l'aura n'ait pas été lancée en tant que sort d'aura, ce qui inclut ce que tu disais : aura mise sur le champ de bataille sans etre lancee, mais aussi le cas assez isolé de copy enchantment lancé.

Mals aussi, il faut, ce qui est logique, que l'effet qui met l'aura sur le champ de bataille ne précise pas a quoi elle s'attache.

PS : pour une fois qu'on a une terminologie plus courte à ecrire ("aura" 4 lettres) que celle qu'elle a remplacée, pourquoi s'embeter à utiliser l'ancienne ? (même un vieux comme moi qui a commencé en 1994 utilise "aura".) :-)

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