Ravaudeur de foi Rox

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dsqfvsqdvdfvf Membre · Sortisan 22 messages Inscrit le 24/11/2012 Vu en 2019
Samedi 22 Décembre 2012 à 23:07 #1
Salut a tous, je voudrai inclure des ravaudeur de foi dans mon deck blanc vert et je me suis posé une question :
quand on a trois ravaudeurs son sur le terrain et que l'on gagne, mettons 2 points de vie, combien de point de vie gagne t-on?

-12? on additionne les gains donc 4+4+4
-40? on prends le bonus du premier qu'on ajoute au deuxieme puis rebelotte avec le troisieme (j'y crois pas trop puisque pour 2 on gagne 40... Oo...) 4+12+24

je penche sur le premier mais quelques fois les regles sont surprennante!

Merci a tous!
hawkeye18 Membre · Légende 602 messages Inscrit le 09/04/2005 Vu en 2015
Samedi 22 Décembre 2012 à 23:36 #2
Longinus, nous ne connaissons pas toutes les formulations des cartes par coeur, il est donc sympa de mettre le lien des cartes dont tu parles ;-)

Comme ceci :

Ravaudeur de foi rhox

Les trois capacités vont sur la pile, la première se résout, à la place de gagner deux points de vie, tu en gagnes donc 4.

La deuxieme se résout, à la place de gagner 4points de vie, tu en gagnes 8.

La troisième se résout, à la place de gagner 8 points de vie, tu en gagnes 16.

Cette capacité est un effet de remplacement, donc tu gagnes 16 points de vie.

dsqfvsqdvdfvf Membre · Sortisan 22 messages Inscrit le 24/11/2012 Vu en 2019
Dimanche 23 Décembre 2012 à 00:01 #3
OUps pardon pour le lien et la grosse connerie que j'ai marqué plus haut je sais pas pourquoi j'ai bugé avec le 40pv ^^

Merci encore pour ta réponse! 16 pour 2 pv ça reste un tres bon ratio, j'imagine le delire avec le thragcorne... ça laisse rêveur!^^
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Dimanche 23 Décembre 2012 à 10:03 #4
La réponse donnée est fausse (même si les points de vie obtenus sont bien les bons).
Il s'agit de capacités statiques, pas des capacités déclenchées, donc elles ne vont pas en pile et se resolvent pas (et personne ne peut y repondre). Elles génèrent en permanence des effets de remplacement.

Lorsque tu dois gagner 2 points de vie, chacun des 3 effets tente de s'appliquer. Tu choisis lequel appliquer (car tu es le joueur concerné par ces effets). Donc au lieu de 2 points de vie, tu devrais en gagner 4. Mais, comme ils sont toujours pertinents, il reste deux effets à appliquer. Tu choisis lequel appliquer d'abord,donc au lieu de 4 points de vie, tu devrais gagner 8 points de vie. Puis, tu appliques le dernier effet: au lieu de 8 points de vie, tu en gagnes 16.
Au final tu auras gagné 16 points de vie au moment même où tu aurais dû en gagner 2.

[ Dernière modification par lyon4 le 23 déc 2012 à 10h04 ]

dsqfvsqdvdfvf Membre · Sortisan 22 messages Inscrit le 24/11/2012 Vu en 2019
Dimanche 23 Décembre 2012 à 13:25 #5
Ok donc je doit indiquer a l'adversaire lequel commence ou on s'en tape?
arkhand Membre · Sortisan 29 messages Inscrit le 25/06/2011 Vu en 2015
Lundi 04 Novembre 2013 à 10:34 #6
Bonjour a tous, désolé de déterré ce topic vieux d'il ya un an, mais je voulais pas en créer un autre pour la meme carte.
Donc si je pose un Ravaudeur de foi rhox que j'ai en jeu une Suivante de l'âme et un Frère de bande d'Ajani je peux mettre deux marqueur +1/+1 ou seulement 1 seul sur le frère de bande? car j'ai un gros doute. 
merci d'avance pour vos réponses, et encore désolé d'avoir déterré le topic.
Les jeskai ont découvert la puissance ultime. Le Hokuto!
point de pression
Elloni Membre · Légende 2 289 messages Inscrit le 14/04/2009 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 04 Novembre 2013 à 11:03 #7
et bien tu as tort, n'hesite pas à en créer un nouveau. Même carte question différente, nouveau sujet.

Il est interdit de remonter de vieux topic car les règles reçoivent régulièrement des changements et qu'une vielle réponse pourrait ne plus être exacte aujourd'hui.

Bon pour ce cas précis, ca n'a pas changé, pas de drame donc.
Comme dit plus haut, le ravauder porte une capacité de remplacement, quand tu dois gagner 1, tu gagnes 2 à la place, mais il s'agit bien toujours d'un seul et unique gain de point de vie, qui ne déclenchera donc la capacité du frère de bande qu'une seule fois.

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