petit probleme avec les regles...

Sujet verrouillé

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Seed Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 18/02/2003 Vu en 2005
Jeudi 10 Juillet 2003 à 20:35 #1
si je met en jeu une physalie en jeu (2/2 pour 3 qd la physalie arrive en jeu renvoyer la créature ciblée ds la main de son proprio)
et je cible une visara ou un avatar du mahleur l'adversaire a til le temp de détruire ma physalie ou sa visara remonte dans sa main ou alor les 2???????
Si mon adversaire attaque avec une grosse créature piéto (8/8...) et que je bloque avec une créature avec la protection contre les créatures est ce que je me prend quand meme les degats du piéto????meme chose avec la protection contre la couleur et une créature ne reçoyant pas de blessure (cho-mamo par exemple)
merci beaucoup de me répondre
Etienne
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 10 Juillet 2003 à 20:43 #2
1ere question : les deux.

ta physalie arrive en jeu.
Sa capa declenchee va sur la pile tu cibles visara.
tu laisses la priorité à l'adversaire, il engage visara pour detruire ta physalie.

sur la pile on a :
2/ detruisez la physalie
1/ remontez en main vizara.

a la resolution, la physalie est detruite, puis visara remonte en main.

Bien entendu, il faut que visara n'est pas le mal d'invoc, sinon elle ne peut pas reagir.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 10 Juillet 2003 à 20:52 #3
pour le pietinement, ca se passe comme ca:
tu as attaqué avec une 8/8 pietinement, l'adversaire bloque avec une 2/2 protection contre les creatures.

a l'etape des blessures de combat, chaque joueur assigne les blessures de ses propres creatures.
pour le pietinement, on lui assigne les blessures suffisantes pour la detruire sans tenir compte des capacités de la creature bloqueuse, et le reste est reparti, comme le souhaite l'attaquant entre le joueur defenseur et la creature bloqueuse.
Dans notre exemple, on pourra assigner:
2 à la creature.. 6 au joueur (le mieux ds ce cas) ou
3 a la crea.. 5 au joueur
4..4 ou 5..3 ou 6..2 ou 7..1 ou 8..0

ensuite les blessures vont ds la pile
a la resolution, (si on a choisi 2..6)
la creature protection creature recevra 2 blessures (qui seront prevenues), et le joueur 6 blessures.

c'est pareil pour cho-mano ou toute creature pouvant prevenir les blessures.

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