dragon hypersonique

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atlov Membre · Légende 309 messages Inscrit le 13/12/2006
Lundi 08 Octobre 2012 à 19:27 #1
Salut a tous ;
Je me suis fait une remarque sur leDragon hypersonique et je voulais savoir si j'avais raison.
Le  Dragon hypersonique  autorise son controleur a lancer des sorts de rituels comme s'ils avaient le flash:cela modifie donc les regles du jeu en sa presence. Du coup les cartes avec un effet avec"vous ne pouvez jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel", étant donné que l'on peut jouer des rituels en flash, on doit pouvoir jouer ces capacités en flash aussi, leur texte n'indiquant pas "ne jouez cette capacité que durant votre tour et quand la pile est vide" mais faisant qu'elles partagent les regles de lancement des rituels.

J'ai  raison?

 

Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Lundi 08 Octobre 2012 à 19:40 #2
 non t'as tort. le texte du dragon ne parle que des sorts, pas des capacités. Du coup, une capacité se jouant en rituel (parce que c'est précisé, les capacités se jouant en éphémère par défaut) restent des capacités "rituelles" en la présence du dragon.
Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
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molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Lundi 08 Octobre 2012 à 20:00 #3
 ca n'etait pas exactement la question. Il se base sur l'idée qu'avec   Dragon hypersonique, les rituel peuvent etre joué en ephemeres et il en déduit que la capacité de Malice selon l'Arpenteur peut alors etre activé que lorsqu'il pourait jouer un rituel c'est a dire a tous moment ou il a la priorité  puisque les rituels peuvent etre joués comme si ils avaient le flash
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 08 Octobre 2012 à 20:39 #4
ça ne change rien à la réponse.

le "vous ne pouvez activer cette capacité qu'à un moment où vous pourriez lancer un rituel" est une formulation assez maladroite qui veut en fait dire "vous ne pouvez activer cette capacité que pendant une de vos phases principales, si la pile est vide et si vous avez la priorité".

Au lieu de créer des mots-clés inutiles, il serait temps que Wizards en crée un pour ce genre de capacités. ça au moins, ça serait utile... (parce que "se battre", à part apporter la confusion, ça ne sert à rien...)

atlov Membre · Légende 309 messages Inscrit le 13/12/2006
Mardi 09 Octobre 2012 à 20:14 #5
 ok merci tout le monde

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