_Est-ce que ça vaut le coup de retarder d'un tour la formation d'un réseau (avec une nuit supplémentaire de risque de mort de la voyante) et donc de retarder d'un tour la connaissance du camp de la voyante (l'info est quand même importante)?
Dans tous les cas à ce stade de la partie elle n'a pas grand chose à t'apporter donc si les pigeons arrivent un tour après ça me semble pas vraiment gravissime. Quant à savoir si elle est dans ton camp ou pas honnêtement si elle joue bien en LG elle va faire en sorte de te faire perdre du temps dessus. Dans la mesure où tu pouvais pas lui faire confiance dès le départ, faut bien agir sans elle, donc même si tu l'apprends avec un décalage t'as pas juste passé ton temps à attendre ta réponse.
_Et si Johannes est LG et nous retarde volontairement?
Tant pis, c'est déjà assez chiant pour les LG d'avoir eu le chapeau dans leur camp à la base, et assez peu probable. Faut bien faire des choses. C'est comme le fait de filer des pigeons à un mec aux herbes qui serait LG.
_Combien de temps vont attendre les loup avant de trasformer Johannes si on lui laisse le chapeau (selon la réponse, on peut se permettre de diffuser les pigeons d'abord)?
C'est la vraie question mais si je me place en villageois le principe est de ne pas laisser les LG choisir quand on va devoir perdre un tour sur elle plus tard dans la partie.
_Peut-t-on compter sur la potion de vie où un tonneau vu que le détenteur des herbes se tait (ce qui fait que l'on cherche à diffuser le pigeons tout en faisant le troc)?
Bah dans le fond pourquoi pas, mais comme je te le dis même si tu perds ton tour de troc dans le pire des cas, t'as pas trop perdu au chance. Sachant que pour moi un détenteur des herbes qui ferme sa gueule, c'est soit qu'il a un autre objet très important soit qu'il est LG donc t'as aussi une information dessus.
Weeds.