Tsewnart, partie 1 : 5v5. MJ: Dr_Z
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Boris, fucking foie jaune.
Ca ne change rien au fait que vous avez très bien joué, certes.
Concernant le pari : je ne parie pas d'argent. Si mon équipe continue (notamment zwouip, si Scyth & Gagalex veulent continuer aussi), je veux bien parier autre-chose que de l'argent.
[ Dernière modification par NewMilenium le 09 mar 2012 à 01h48 ]
Vous êtes 5 et nous 4, d'ailleurs.
A jouer vraiment, on est 3. SuperA a lui seul a fait 65 % du taff.
Boris.
Scyth, Gagalex, on continue, hein? On va les poutrer!
(... en jouant un tour sur 2...)
Mais faudra pas trop m'attendre à partir de demain et la semaine qui vient, j'ai beaucoup, beaucoup (trop, d'ailleurs, normalement j'ai pas le droit d'en prendre tellement) de rendez-vous. Je vais sans doute bosser de 9 h du mat à 2 ou 3h du mat (oui, le lendemain). Ce qu'il me reste, je pense que je vais le dormir.
Quoi qu'il en soit, je n'ai jamais joué d'argent de ma vie, c'est pas maintenant que je vais commencer.
Et lire Boris est toujours aussi rigolo. Un peu comme un bon film comique, ça fait pas de mal aux zygomatiques de revoir X fois la même blague, même quand on sait qu'il ne se renouvellera pas au Xème visionnage et qu'on connait déjà la chute.
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Moi peu m'importe, de toute façon, comme je le dis régulièrement sur le topic, "moi ça me va si vous voulez faire comme ça". (donc non, Boris, ça peut te déranger dans tes convictions peut-être - et honnêtement tant pis - mais en règle générale, c'est moi qui suis les plans proposés, et non l'inverse).
Ah OK c'est pas ta faute...
C'est les autres qui ont été nuls.
Boris.
Je prévoyais juste le moment où tu allais dire que mes plans géniaux avaient causé la perte de je ne sais quoi.
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Ah en fait zwouip quitte carrément.
Je pense qu'on peut abandonner, ou la jouer en accéléré.
[ Dernière modification par NewMilenium le 09 mar 2012 à 11h40 ]
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
Plus tu t'y accroches, plus t'as l'air con.
Boris.
Gagalex préfère arrêter.
Notons que zwouip et Gagalex disent clairement "si Boris dit qu'on a perdu, je lui fais confiance sur ce point, il a déjà dû calculer pourquoi, j'ai la flemme de le faire aussi, il n'a aucun intérêt à bluffer maintenant".
Alors, puisque la partie s'arrête (je vais pas jouer seul...), voici ce que j'avais calculé à l'arrache :
Je crois que leur Prof est en g4, leur Terreur en g3, leur Brute en g1.
Je crois qu'on ne pourra bouger notre Brute que lors des tours où l'on a l'initiative.
Ce qui donne: tour prochain, notre Brute se fait terroriser (montée de la Terreur au-dessus de la modif de notre Prof).
Tour d'après; on pourrait monter le déplacement de notre Brute au-dessus de la modif du Prof adverse, mais ils s'y attendent et peuvent donc vouloir bouger leur Terreur pour enlever un PV à notre Prof (grâce à leur Prof); mais c'est un jeu de "qui prévoit quoi" puisqu'on pourrait du coup juste baisser leur modif du Prof pour sanctifier tranquillement, mais ils l'ont prévu aussi... du coup ils terroriseraient effectivement notre Brute...
En bref, faudrait gagner à la prévision pour ne pas perdre le PV de notre Brute mais bouger quand même. En admettant qu'on y arrive, vous avez alors un tour où soit vous enlevez le PV supp' de notre Brute, soit vous jouez safe en l'immobilisant encore pour continuer à avancer votre Brute. Une fois votre Brute au corps à corps avec la notre, ce n'est plus gagnable.
J'ai envisagé une tactique défensive consistant à laisser notre Brute se faire terroriser et à avancer nos Prof & Religieux pour ne plus hésiter à attaquer avec une fois une de vos pièces au corps à corps avec les 3 notres, mais la Terreur rend ça effectivement chaudard à utiliser concrètement.
Donc, je dirais que si ce n'est pas du tout "gagné d'avance pour vous", c'est en revanche largement mieux barré. Mais vu qu'un simple post de Boris suffit à démoraliser zwouip & Gagalex...
Je m'occupe de l'écriture sur forum des règles de Tsewnart : reloaded peu probablement ce week-end, plus probablement mardi.
Ce tour là, on reculait prof et terreur ( pour les éloigner de votre brute ) et on remontait notre brute.
Après, c'était une course contre la mondre pour que notre brute puisse se retrouver en contact avec la votre, ce qui sachant qu'on peut paralyser votre brute un tour sur deux semblait assez inéluctable.
Le combat Brute VS Brute ne pouvait se finir que par la victoire de la notre. Ca vous l'avez visiblement compris.Après vous piquez une pièce avec vos fantômes, on la reprend avec les notres. Game.
Nos mouvement pour ce toru étaient donc :
- Prof ( en g4 ) va en h4
- Terreur ( en g3 ) va en h3
- Brute ( en g1 ) va en g2.
Après, vous n'auriez jamais pu ramener vos pièces ; les tours ou on a l'initiative on bloque votre brute et la notre se rapproche, le tour ou vous avez l'initiative ben il nous suffit de faire terreur sur votre brute pour que soit votre brute soit bloquée, soit votre prof ne puisse se déplacer.
De toute façon quand bien même vous planquiez votre brute, il nous aurait suffit d'envoyer à la place notre brute traquer votre prof ou votre religieux.
Boris.
Le 09/03/2012 à 14:49, Rochel avait écrit ...
c'est fort la terreur
Complètement. D'ailleurs elle a fait l'unanimité dans l'équipe ( l'agile et le religieux beaucoup moins ).
Boris.