une potion potentiellement très forte
En attendant, malgré tes jolis superlatifs, je ne vois toujours pas a quoi pourrait bien servir cette potion qui ne soit pas contre-productif pour le village. Les cas de figure que tu as vaguement évoqués sont des tricks situationnels et approximatifs, qui sont finalement toujours à l'avantage des loups.
Bon je te vois venir ("blah blah, j'ai deja expliqué, apprends à lire blah blah"), mais en l'espèce, t'as juste rien exposé de concluant et donc convaincant.
Ne dis pas ce genre de choses à la légère...
Rien n'est évident. Encore moins absolument.
En l'occurence, entre ne rien faire et faire quelque chose de productif, en ce qui me concerne, il n'y a pas photo.
Je rappelle le but du jeu pour le village dans ce genre de parties à rôles aléatoires très puissants: obtenir le plus d'infos possibles sur les rôles présents les premiers tours pour locker la game avec les pouvoirs.
Du coup, savoir quels pouvoirs sont en jeu, c'est fort.
Imaginons qu'on ne fasse pas le maquillage: demain, si on a une idée de plan impliquant l'alchimiste (qui, au vu de ses pouvoirs fumaxs, va fatalement se retrouver dans 99% des plans efficaces du village), ben on va stagner et ne rien faire car il nous manquera des infos.
Tandis que si on le fait, on avancera de manière rationnelle. Ok, on n'aura pas de certitudes, mais on s'en rapprochera très fortement et dans le cas tres improbable ou l'alchimiste serait LG, il va etre obligé de se positionner tres clairement: soit il fait ce qu on lui demande et c est tout bénéf pour nous, soit il ne le fait pas et on avance avec la certitude que l'achimiste n'est pas de notre cote.
Et arrêtez avec ca: ca n aide en rien les LGs de savoir si l'achmiste est là ou pas! C'est NOUS que ca aide. En debut de game, les lGs ont FATALEMENT plus d'infos que nous. C'est à nous de combler el retard, et les infos symétriques, sauf cas exceptionnel dans lequel nous ne sommes pas, sont donc en faveur du village.
Alchimiste, si tu me lis, et que tu ne fais rien cette nuit, je ne te raterai pas et attendrai impatiemment un exposé détaillé de tes raisons en fin de game. Pèse bien le pour et le contre. Tu n'as aps envie de te retrouver au centre de l'action et de collaborer avec les autres villageois? Tu préfères attendre tranquille dans ton coin que les LGs te débusquent et te bouffent sans rien faire? En 6 nuits, il y aura douze morts (à 1-2 près selon les pouvoris de sauvetage et de frag), et ca devrait suffir à clore la game. 6 nuits, ca passe vite. Il faut agir maintenant.
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:
L'expérience a montré que Niic était trop fort.