+ voleur :
Sert à rien pour l'instant. Enorme trick à jouer, par exemple lui faire piquer le rôle de la voyante, ou d'un loup identifié.
Ah oui très bonne remarque, rôle à garder sous le coude pour le moment où l'on aura une éventuelle révélation de la Voyante.
J'aimerais cependant poser une question à BenP :
- Que se passe-t-il si le voleur tente de piquer le rôle de la cible des LG ?
+ confesseur :
Dans l'absolu, j'ai tendance à être plutôt pour une utilisation précoce de son rôle. A chaque partie je le dis, a chaque partie les gens sont contre et à chaque partie le confesseur meurt comme une vieille merde sans donner d'infos fiables.
Franchement, les risques qu'on le perde sur le long terme poussent à le faire utiliser ses pouvoirs le plus vite possible selon moi.
Je suis un peu moins d'accord avec ça, même s'il a deux sondes, elles me semblent assez intéressantes à utiliser plutôt vers le milieu de partie plutôt que de les utiliser quasiment au hasard au début.
Histoire de faire un compromis : on peut en utiliser une rapidement, et garder la seconde pour le moment opportun.
Cantona.
EDIT : Confesseur included.